Баги в игре, спасибо за багрепорт

Discussion in 'Обсуждения игры' started by condor_fly, Sep 20, 2016.

  1. Во второй миссии за Россию в юго-восточном углу карты находится польская армия в состоянии "держать позицию".
    После взятия Витебска никакого сообщения не появляется. Можно пойти уничтожить эту польскую армию, что не составляет труда, ведь она "держит позицию" и потому практически не сопротивляется.
    Вероятно при взятии Витебска не срабатывает триггер, по которому должно открываться сюжетное окно с текстом, и та польская армия должна идти отбивать Витебск. Однако этого не происходит.
    Тем не менее, после уничтожения этой польской армии победа засчитывается.
    Но впечатление испорчено.
     
  2. Попасть в башню проще, чем в пушку, очевидно.
     
  3. То есть ты считаешь, что 12500 очков прочности у пушки - это нормально? Баланс в порядке?
    Больше похоже на то, что программист случайно накинул пару нулей по ошибке.
     
  4. Я не с точки зрения баланса сказал, а с точки зрения игровой логики (почему пушка выигрывает дуэль, а не нормально ли это) - просто не понял суть твоего вопроса вначале. Конечно, это не нормально. Это, кстати, не предел. Там после апгрейда 30 с чем-то тыщь выходит.
     
  5. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    не баги, но то, чего нет (а должно бы быть, т. к. это же ремейк К1 вроде):

    Клацанье в "интернет-оболочке"
    Точка (крестик) выхода юнитов
    Добавить еще одну скорость игры
    Настройка клавиш управления
    Прокрутка по краю экрана при выделении
    Передача ресурсов
    Статистика после боя
    Статистика/звания на сервере
    Включение полосок жизни над зданиями
    Вода около суши (корабли и буйки в воздухе)
    Выделение корабля - визуально вообще ничего нету
    Анимация парусов яхт, фрегатов, линкоров, галер
    Анимация весел у транспорта/чайки
    Края карты
    Удобство поиска друзей на сервере
    Рельеф в редакторе
    Превью карты в лобби
    Текстура травы на воде на миникарте на Средиземноморье
    Нельзя заказать 8 видов юнитов в ДИПе одновременно
    Загрузка своей сделанной карты для игры с ботами/друзьями
    Починка кораблей (может и есть - не заметил)
    Корабли 18в. (потом подумал а может и не надо)
     
    Last edited: Sep 26, 2016
  6. n1gh7man

    n1gh7man New Member

    Постоянный вылет игры после окончания боя и по сети и в одиночной.
    Access violation at address 6212C457 in module 'atioglxx.dll'. Write of address 23D186A4.

    AMD FX-5000
    Radeon HD6790 Crimson 16.2.1
    Audigy 2 ZS
    Windows 7 x64 SP1

    Версия игры последняя на данный момент. plays tv в процессах нету.
     
  7. andyvandala

    andyvandala Member

    ПКМ после выбора здания.
     
  8. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    спасибо, капитан ))) я (как и многие в этой теме) пишем про убогость этого крестика
     
  9. andyvandala

    andyvandala Member

    А убогость стрелок построений кораблей и юнитов как тебе?))
    [​IMG]
     
  10. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    ну это ты приблизил... на 100% оно более-менее смотрится, а вот крест это прямо позор...

    [​IMG]

    хотя если несколько юнитов (корабли например, то стрелки уже не такие красивые)
    [​IMG]
     
    Last edited: Sep 25, 2016
  11. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    та у пушек и больше должно быть хп, в первой части захват пушек имел стратегическое значение...
    65000 хп было бы им норм)
     
  12. KingRichard

    KingRichard New Member

    Не прошло и 45 минут игры, сначала друга выкинуло с такой ошибкой как на скриншоте, затем и меня.
     

    Attached Files:

  13. andyvandala

    andyvandala Member

    Не приблизил, это у транспортника такая стрелка. Убожество полнейшее.
     
    J0keR likes this.
  14. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    да, если юнитов мало, то стрелки убогие... подтверждаю, выше добавил в пост скрин с двумя кораблями
     
  15. BF_InseRt

    BF_InseRt Active Member

    Незнаю было или нет.

    Если противник пытается взорвать тебе шахту. Я выгнал крестьян из шахты, починил её. После починки, пропала возможность загнать крестов работать в шахту. Любых крестов.

    Спасибо.
     
    mvlabat likes this.
  16. mvlabat

    mvlabat Member

    Подтверждаю, баг существует. Добавил его в этот список: http://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/Известные-баги.17223/
     
  17. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    только что проверил эту ситуацию в редакторе, кресты заходят... может это в мультиплеере только или на случайной карте

    создал шахту, завел крестов, подошел противоположным лучником, поджег по половины, вывел крестов, починил, завел благополучно
     
  18. Kromach

    Kromach Active Member

    После сегодняшнего патча возникли такие проблемы:

    1. С другом не видели комнаты друг друга. Помог перезапуск игры.
    2. Настройки из одиночной игры переносятся в сетевую. Например в одиночной стояло время мира 45 мин, в сетевой я его отключил, но время мира осталось.
    3. Боты перестали развиваться. Пробовали три раза, на разных сложностях, все равно стоят кресты в точке спавна и тупят.
     
  19. Userdelete

    Userdelete New Member

    Уважаемые разработчики, когда будут исправлены проблемы с недоделаной графикой флота? Проблемы с анимацией флота просто позорят игру.
    Список:
    Транспортный корабль - полностью отсутствует анимация движения вёсел, анимация движения корабля.
    Фрегат - отсутствует анимация парусов, паруса должны раздуваться при начале движения и сдуваться при остановке.
    Рыбацкая лодка - вместо гребли, вёсла подёргиваются вперёд-назад.
    Яхта - паруса дёргаются вместо того чтобы раздуваться при начале движения и сдуваться при остановке.
    Галера- паруса дёргаются вместо того чтобы раздуваться при начале движения и сдуваться при остановке, анимация вёсел отвратительная и режет глаз.
    Тут я не указал водные единицы которые присутствуют только у некоторых стран.
     
    andyvandala likes this.
  20. mvlabat

    mvlabat Member

    У меня показывалось, что шахта не до конца отремонтирована (там около 1-5% не хватало), было доступно только действие "отремонтировать", но ремонтировать крестьяне отказывались. Загнать работать в шахту было невозможно... Можут быть, у InseRt такая же проблема была?
     
    BF_InseRt likes this.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice