В казаки империя есть смена союзов как дополнительная опция... Так что вопрос в том, добавят такую настройку или нет.
ну что ж, такой вы видно "фанат". Мне хватает старых Казаков, они крутые, в них все круто. Зачем Казаки 3??? ради графики, это тупо честно говоря.
Да, это была самая лучшая игра всех времён. НО, дело в том, что старые Казаки всё-равно не будет компания поддерживать. OS обновляются, железо тоже, офф.сервер умер, чит-модов наплодили, игроки - новая кровь почти не приходят, старые иссякают... Выходит, что это лучшее, из реального возможного, если конечно нас не обманут.
А чё обманывать? Все тут. Выпустят говно - народ жрать не станет, в итоге подразделение разработчиков опять на неопределённый срок прикроют. Тут всё просто. Им нужно сделать хорошую игру, от нас же требуется посильная помощь в этом деле.
Сложный вопрос, нужна или нет дипломатия... Я лично её вообще люблю, мне даже в civilization дипломатии мало. Но нужна ли она тут... Даже судя по опросу, все разделились. Так что, думаю, стоило бы добавить её как опцию. "С дипломатией" - "Без дипломатии". И каждый будет играть, как ему захочется... Другое дело, что дипломатию нужно достаточно детально и не быстро прорабатывать, так что мне сомнительно, что разработчики добавят её даже как опцию.
Как по мне дипломатия нужна позарез. Нейтралитет 3 стороны при нападение 1 на 2. возможность прохода через границы союзников. Торговый союз (обязательно с караванами которые можно грабить) предоставление войск союзникам. Новичкам можно дать режим "я краб "клац-клац" а массе, которой не хватает гемплея "продвинутый." На тематику "все сидят на попе смирно с союзами и т.п." добавить дезу аля: "отряд егерей нашего союзника отобрал продукты у жителей вашей деревни." Если это не помогает разрушению союзов и приведение игроков в действо, то делать сообщения: "умер Фридрих 15, который яро поддерживал союз с X, теперь к власти пришли оппозиционеры и они яро против вашего союза с X. Если вы не разорвете союз и не уничтожите их, то мы вышлем армии что-бы убить вас и вы будите с позором уволены и ваш город будет стерт с лица земли." Ну а если и это не поможет сие людишек растормошить, то ввести при отсутствие активности в военном плане игрок дисквалифицируется в связи с выше написанным. Вот например: вы заключили союз с 2 стороной, а тут внезапно солдаты 3 стороны или дезертиры начали грабить ваши караваны. Вы что-бы не терять товар и не нести убытки высылаете войска. Если вы уреголировали все мирно, но это повторилось раза 2-3, то жители предупреждают: если не начнете с ним войну то мы или уйдем на X сторону, или поднимим востание. Проход через границы союзных войск позволит взаимодействовать с союзниками в плане атак
новичкам клац-клац а вам продвинутым союзы? Наоборот, союзы это развлекуха для новичков неопытных, а для старой гвардии они не нужны для игры!
нет, союзы, как по мне, нужны именно старой гварии для разнообразия тактик и геймплея. а новичкам сойдет и более упрощенная версия для освоения. С Дипломатией легче развиваться не спорю, но вот например тебе пришло сообщение от государства своего: " мы обьявили войну тем-та, вы обязаны принять участие в войне." И вот делема: ты уже в крайне дружеских отношениях, у тебя идет полный обмен ресурсами, а тут надо все ломать. Больше вариаций развития событий и действий. а так в казаках просто набрал кучу юнитов и давай месить врага. Надо дать возможность ослабить врага: отравить колодец, убит командира, поджечь фуражи. Лично когда я смотрел стримы и играл в Казаки все сводилось к 1 большому месеву конницы с пехотой и занятии высот артелерией. Да и иметь все ресурсы рядом как по мне непровдаподобно. ну очень редко бывает когда рядом и железо, и уголь, и золото. если тогда и давать всем все ресурсы, то делать месторождения посреди карты или в легко захватываемых местах что-бы за них шли бои
В казаках нужна дипломатия в плане клановой, и той которая договорная, остальная дипломатия которую вы описываете вообще далека от реальности, и вы всё это увидите( наверное огорчитесь) когда наступит релиз
Это пожалуй не для стратегии реального времени всё, а для какого нибуть пошагового режима как в Medieval
ууу старая гвардия) я тож 12 лет играю, так я тож старая гвардия) и мне, когда играли по сети не хватало возможности, хоть самых банальных дипломатических взаимодействий) а то как играть з 6 игроками когда каждый сам за себя) кто то напал первым ослабил оборону и все проиграл) весело было ждать когда первый кто то нападет)
дипломатия в играх - неблагодарная штука - сделаеш и никто не будет удовлетворен: одни скажут слишком сложно для такого жанра да и времени нет, когда постоянные военные действия, другим всего будет мало: почему нельзя мир-войну-торговлю-преподношения-угрозы-провокации-династические браки и т. д. и т. п. (опыт из игр тотал вар) в моде Империя на К1 был отдельный режим "смена союзов": - ставишь всех 8 игроков/ботов в режим "Х" без союза, 0 пис тайм 5000 рес. - нападаеш на ближайшего врага, - захватил его 1-2 городских центра - тут тебе сразу ивент выскакивает "что с побежденным будем делать? забрать контрибуцию золотом, ресурсами, рекрутами, сделать союзником, уничтожить" - с контрибуцией понятно - забрал воюете дальше - новый союзник уничтожает свои защитные сооружения, добавляет вам количество жилых мест + он сразу идет в наступление на второго врага-соседа, НО если он быстрее вас захватит базу врага то тот станет его союзником а вам они станут снова врагами, так что приходится держать гарнизон возле гор центров союзников - уничтожение всех построек врага ведет к их самосжиганию, юниты самоделетируются, но остается крестьянин который может все заново отстроить (если ему это позволить)
Епт предлагаете вообще сделать какую то чисто дипломатическую игру деление по командам это не дипломатия?)) Дипломатии тут была всегда. никто не мешает договориться с соперниками кого первого валить. Конечно если соперники не полные нули в данной теме. Дипломатию тут бывает в виде клановой борьбы за место под солнцем. Для любителей был такой проект ИМПЕРИЯ - там была возможность заключения союзов, как то так)
Соглашусь с тем, что дипломатия в игре и так была, выводить ее на уровень какого-то консульства в котором можно заключать договора - нет смысла, так как все и так продумано в игре. Единственное что можно было сделать так это в сражениях типа все против всех можно было обратится к каждому игроку лично. а не через общий чат таким образом координируя действия. (Хотя может так можно делать было просто я дно не знал об этом)
А у меня вопрос/предложение насчет взаимодейсвия игроков. Как вам идея того что бы передача ресурсов между союзниками происходила не мгновенно а через обоз. И добавить возможность передавать в подчинение часть войск.
а зачем так все усложнять с передачей ресурсов ? про передачу войск в подчинение уже кто-то писал, в этом нет смысла потому, что можно договориться о совместном нападении просто напросто
Ну некоторым игрокам нравится реализм. А насчет совместного нападения это далеко не тоже самое если есть несколько фронтов то вам прийдется переключать свое внимание для контроля юнитов, а так просто передали и все.