"Козаки 3" моєї мрії.

Discussion in 'Побажання' started by Atem, May 19, 2015.

  1. HangarWarrior

    HangarWarrior Administrator Staff Member

    Щиро дякуємо за цікавість до нашої гри та творчий підхід щодо покращень!
    Ми це дуже цінуємо і приділяємо увагу вашим ідеям.
    Залишайтесь на зв'язку та приємної гри!
     
  2. Jarex

    Jarex New Member

    в козаках моєї мрії апгрейди в академії візуально поділені по розділам: їжа, постріл, обладунки, артилерія і т.д....
     
  3. LordWeider511

    LordWeider511 Member

    Привіт.

    Зробіть нарешті нормальну вільну камеру. Що треба зробити:
    1) Те що камера зараз робіть при натисканні ctrl+наближення 3-ю кнопкою, замінити на звичайне приближення 3-ю кнопкою і навпаки.
    2) Додати іконки типів ресурсів на 3д мапі.
    3) Зробити, щоб виділення юнітів було видимим як це видно без вільної камери.
    4) Зробити відеозображення тіні пересування формації. Мається на увазі, що коли без вільної камери і відправляється підрозділ видно тінь у місці відправлення як він туди прийде. Або місце куди встановлюється будівля. Можна не обов'язково, щоб це була тінь.
    5) Можна замінити або зробити альтернативу, щоб замість кнопки ctrl, можна було затискати праву кнопку мишки. Просто буде зручніше.
    6) Якщо вибраний підрозділ забінжений на кнопку 1. То при утриманні кнопки 1 камера починає наближатися до підрозділу як це виглядає на ваших демо відео. По суті це центрування на підрозділі + ctrl+наближення середньою кнопкою.
    7) Якщо забінжено декілька будівель або підрозділів камера віддаляється на достатню відстань, щоб можна було бачити весь підрозділ або групу будівель.
    8) В мене зараз чутливість миші до повертання камери стоїть наймінімальніша. Власне можна це зменшити, а от максимальна видається занадто швидкою.
     
  4. HangarWarrior

    HangarWarrior Administrator Staff Member

    Доброго дня!
    1) Ми вважаємо, що зараз ігрові комбінації є більш зручними для користувачів
    2) Дякую, що повідомили, додамо.
    3) Дякую, що повідомили, додамо.
    4) Поясніть, будь ласка, детальніше, що саме Вам не подобається.
    5) На нашу думку так не буде зручніше, бо права кнопка миші дуже часто використовується у самій грі для інших цілей.
    6) Ми гадаємо, що даний функціонал не є критично необхідним.
    7) Ми гадаємо, що даний функціонал не є критично необхідним.
    8) Ми гадаємо, що даний функціонал не є критично необхідним.
    Дякуємо за вашу пильність та зацікавленість у більш зручному геймплеї, ми це дуже цінуємо!
     
  5. LordWeider511

    LordWeider511 Member

    Вдячний за відповідь!

    4) Поясніть, будь ласка, детальніше, що саме Вам не подобається.
    Перевірив з цим я помилився і все працює насправді як треба.

    1,2,3 це я критично як на мене для того, щоб грати. Спробую знайти файл де можна змінити цю комбінацію клавіш. (1) було запропоноване тільки тому, що я весь час користуюсь саме наближенням ctrl+колесо миші, а не просто наближенням і необхідність затискати контрл постійно, щоб це зробити не така зручна, а от наближенням через колесо миші майже не користуюся.

    Є ще один баг (це не відноситься до поліпшення).
    а) Під певними кутами огляду, коли починаєш рухати камеру за допомогою мінімапи не можливо побачити край мапи ( У мене не дозволяло подивитися на лівий край без зміни огляду).
    2) При переміщені огляду по кліку на мінімапі, біла рамочка не центрувалася по центру огляду, а показувало те місце на яке я клікнув у верхній частині відображення. Тобто місце де я клікнув знаходилося у верхній частині екрану, а не у центрі.
    https://www.dropbox.com/s/iyf71631vdh70pj/shot 13.36.11.bmp?dl=1


    Я хочу грати з такими ракурсами і щоб це було зручно, а не тільки при перегляді реплею.
     
    Last edited: Apr 29, 2017
  6. Andriy

    Andriy Member

    Було б дуже добре добавити гарячі клавіші для артилерії. Проблема виникає при затяжній грі, де у тебе багато захоплених гармат і ними стає важко керувати.