Моддинг Казаков 3 (список модов в первом посте, установка, обсуждение, идеи)

Discussion in 'Моддинг' started by StirlizZ, Sep 22, 2016.

  1. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    благодарю от души
     
  2. Anderson

    Anderson New Member

    По умолчанию атака мушкетов 17 века, например франции - 16 ед. Мушкетов 18 века 19ед. При фулл прокачке - 17 век атака 48+2 (в формации) У 18 века - 35ед.
     
  3. [LEGION]_Wol_

    [LEGION]_Wol_ New Member

    Привет всем! Mark Kandaurov есть вопрос - ты смог бы как то модами вернуть нормальные цвета в казаки? сделали патч - убили казаки в ноль... ето невозможно терпеть... рябит , режет глаза, как ваше такое придумали..... пожалуста скажы што можна вернуть нормальные цвета?
     
  4. Mark Kandaurov

    Mark Kandaurov Well-Known Member

    Всё это легко отключается в мод-менеджере. Уберите эту галочку:
    modman_2016-12-23_03-34-06.png
     
    J0keR and 19ivan92 like this.
  5. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    отлично, благодарю
     
  6. [LEGION]_Wol_

    [LEGION]_Wol_ New Member

    АААА спасибо !!! вот ето хорошая новость) вот такие бы патчи делали - клик и все исправляеться)
     
  7. "Моды для Казаки 3 группа ВКонтакте" - не понимает даже IE8(последний хп), не говоря уже про IE6(def хп) или даже более младшие IE.
    Это к тому что, было бы не плохо и сюда дублирвоать прочие моды...

    Иначе даже неясно зачем тут эта ветвь... ВКонтакте рекламировать?
     
  8. Mark Kandaurov

    Mark Kandaurov Well-Known Member

    Если ты используешь IE8 в конце 2016 года - мне тебя искренне жаль.
     
  9. 19ivan92

    19ivan92 Member

    если, я не ошибаюсь, это тот мод, в котором, вы будете и экономику переделывать и в будущем, он будет включен в игру. Мод мне понравился, люблю стрелков, может просто, от того, что новое.
    На мой взгляд, с драгами перебор, они вчистую проигрывают сечевикам один в один, а если учесть время постройки и цену, с патронами, драги становятся, юнитом бесполезным, а так быть не должно, что вы скажите о пяти сотнях сечей на 20пт? юнит становится основным и безальтернативным.
    Около месяца назад, писал про баг испанских и австрийских мушкетеров, они делают несколько выстрелов и перестают стрелять, после прокачки скорострельности, у вас этого бага нет, у разрабов есть, с этим какие то проблемы или им просто пофиг? в ваниле ведь они все равно не используются, даже без дипа, ну это скорее, не к вам вопрос...
     
  10. Модератор, а где мой ответ на этот очень "умный" пост?... (если в офтоп улетел то почему этот М.К. - не там же)
     
  11. Не ну что за любовь нерфить "украину"17-18 вв?...
    :eek:
     
  12. [WW]Prototype

    [WW]Prototype Active Member

    точно всем дал ровную жизнь,ровную атакую,оборону,и т.д?)) отлично! а теперь анимацию сделай под 1 юнита,и наслаждайтесь)))
     
  13. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    В принципе, надобность в этой теме уже отпадает, с выходом воркшопа. Разве что объявляйте о своих модах тут. Всем удачи.
     
  14. Ну не совсем.. Ведь модеры не обязанны быть "на стиме"...

    ЗЫЖ
    А, вот тут - задал даже очень интересный вопрос:
    http://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/Мастерская-steam-новости-про-mac-linux-патчноут.29159/#post-77385
     
    Last edited: Feb 4, 2017
  15. iLoveMyWife

    iLoveMyWife Well-Known Member

    "Драгун 18 столетия из дип центра может быть заказан только в 18 столетии" да молодцы, ну почему дальше идею не двинули? почему не двинули, чтобы что то нанимать из дипа нужно что то построить? для драгов-век, для сечи-конюшню...Или почему не сделать юнитов в дипе аналогами реальных юнитов? Т.е. дип использовать для лейт гейма для балансирования наций? У европы есть драг 18в, а у турков нету? Так вот же, он в дипе! У турков есть легкий пехотинец, а у европы нету? Так вот же, он в дипе!
     
  16. icosferu

    icosferu Active Member

    ну может у них с собой уже есть кони.

    А вообще, мне кажется, очень не хватает в дипе линкора 18 в.
     
  17. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    Не, ну это уже Эребор )
    [​IMG]
     
  18. dimkawp

    dimkawp Active Member

    Я вижу тут все немного фантазируют :). А просто интересно, возможно ли реализовать какие то доп способности мили юнитам :). Вот все мы знаем что у стрелков есть летал шот.
    Вот к примеру если бы пехоты была возможность с каким то % тормозить коней при ударе. Возможно это бы помогло решить проблему с тем что быстрые кони проникают и пробегают любых пикинеров как ртуть.