Мод: К3 "Вогнем і мечем"

Discussion in 'Модинг' started by maxmax26, Jun 27, 2015.

  1. Потому что Казаки/ЗА спрайтовая игра.
     
  2. Вообще-то мне нужен один человек, который досконально знал б игровую структуру, не люблю ковыряться я в параметрах.
    Но для полного счастья, попались б толковый аниматор и программист.

    Мечтал сделать для некоторых стрелковых коников анимацию стрельбы в спешеном виде, но движок не позволяет, да и нужной анимы не хватает.
    [​IMG]
    А возможность создания такого построения для пикинеров верх мечтаний (наложил спрайты на скриншот).
    [​IMG]
     
  3. [​IMG] [​IMG]

    P.S. Всех с НГ!
     
    Burak Damgacı and condor_fly like this.
  4. На ваш взгляд, какая модель более лучше смотрится (отличается не только цветом)?
    [​IMG]
     
    Burak Damgacı and condor_fly like this.
  5. Unikron

    Unikron Active Member

    Перше шикування виглядає більш виразнішим.На мій погляд вони кращі
     
  6. То есть эта модель?
    [​IMG]
    Немного не соответствующая экипировка.

    Вот пример в белых "панчохах":
    [​IMG][​IMG]
     
    Burak Damgacı and Unikron like this.
  7. Unikron

    Unikron Active Member

    Гарні англійці! Схоже що 1660-90 роки
     
  8. Да, конец 17 в.
    Мушкетеры, пикинеры, лейб-гвардия.
    [​IMG][​IMG][​IMG]
     
    Burak Damgacı likes this.
  9. J0keR

    J0keR Well-Known Member

    ты бы уже что-то для К3 бахнул, например мечника-казака для украины... а то видел подобное в одном моде, там его из босяка переделали - халтура-халтурой, а ты, думаю, сделал бы качественно
     
  10. Во-первых, меня 3Д стратегии не интересують (кроме нескольких).
    Во-вторых, как уже писал condor_fly, процесс создания 3Д модели и экспорт сложный (моделинг, текстуринг, скиннинг).
    Во-третьих, лично моё мнения, будущего в К3 в плане моддинга нет.
     
  11. 1) Вероятно правильней сказать имеющиеся сиквелы в 3D - хуже/ничтожней оригиналов.. даже в 2D...
    И GSC в своих К3 - решили традицию не нарушать..

    2) Он не сложный, но на то чтобы научится - нужно выделить МНОГО времени, но создать классный 2D-спрайт и тем более ещё и анимирвоанный - не меньше и даже больше нужно потратить времени на учёбу и притом с шансом выяснить что у тебя руки - всё же из Ж. А, если и не т - то высокодетальные спрайтовые анимации - делать никак не быстрее чем модель и текстуру к ней, точнее предполагаю что даже дольше и точно дольше для крупных (именно потому 3D Action с 3D моделями вытеснили с 2D-спрайтами даже во времна когда спрайты сверхнизкого разрешения(они так и не перешагнули из-за стоимости VGA качество 256 цветов для 14" мониторов, и то - анимированные спрайты похоже некоторые были реально - срендерены из высокоакчественных 3D моделей) всёравно ещё были более качественны визуально, в сравнении с тогда типично низкополигональными моделями).

    3) Будущего у 2D К1 модинга - тоже не видно, тем более без исходников(в ч.н.для патчинга ужасных К1 багов, ещё и плюс ПЫС лицензионные вопросы).
    Смотрите за 10 лет называют только Империю(как раз - с исходниками...), которая сама плагиатски включила чужие другие графические моды(которые в большинстве - из К2 и других игр...) и затем добавила ребалансной отсябятины - так и не признаной игроками в Сетевом режиме, да и в Одиночном тоже - в целом считатется частью критично-неудачной... (причём даже не из-за неё самой, хоть той же более реалистичной непростреливаемостью дружественный персонажей - а, из-за того что даже в доступных им исходниках они не додумались/несмогли/было_ влом_за_ПЫС_горбатиться - исправить недостатки и неидеальности движка)
     
    Last edited: Jan 15, 2017
  12. Согласен, легче стырить и нарендерить.:D
    Согласен, казачья серия не блещет большим количеством модов, кроме Империи можно насчитать ещё несколько, и столько же заброшенных, но на К3 и того не будет.
     
  13. Увидел анонс DLC, и решил тоже "настругать" шотландцев.
    [​IMG]

    Ранний период.
    [​IMG]
     
    Burak Damgacı and condor_fly like this.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice