Режим "Без Стрелков"

Discussion in 'Предложения по игре' started by Cezarolex, Jun 14, 2015.

?

Сыграли бы вы в такой игровой режим ?

  1. Да

    9 vote(s)
    50.0%
  2. Нет

    9 vote(s)
    50.0%
  1. Cezarolex

    Cezarolex New Member

    Режим "Без Стрелков" :
    -Без стреляющих юнитов
    -Без артиллерии
    -Без блокгаузов и башен

    Режим был много раз опробован ( по договоренности ) в Казаках "Снова Война) и приносил много удовольствия, особенно когда гренадеры шли в штыки , офицеры отбивались от большого количества пикинёров 18 века. Ярким отличием есть активное передвижение армий тк от места удара зависит исход боя. А так же напомню высказывание Александра Суворова : " Пуля - дура, штык - молодец ! "
     
    KoMaN4eRo likes this.
  2. KoMaN4eRo

    KoMaN4eRo New Member

    Идея конечно интересная, но как все же сомнительная, так как для фана можно в это сыграть 1 - 2 раза, но потом все надоест, ввиду однообразности тактик
     
    Cezarolex likes this.
  3. Cezarolex

    Cezarolex New Member

    Дело в том что разнообразие юнитов ( не стрелковых ) , даже во вторых Казаках позволяло использовать несколько тактик + в отличии от того куда ударят основные силы и будет зависеть исход боя. Так сказать режим аля мини Тотал вар . Помнишь как 2 армии просто стояли и стреляли лоб в лоб , друг в друга ? Тут так не получиться, нужно маневрировать, рейдить, атаковать основные войска так что бы было максимально эффективно
     
  4. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    имхо для такого режима "аля мини Тотал вар" нужно дать кавалерии возможность чарджа, чтоб давили пехоту на флангах но и таяли, если пикинеров влоб
    p.s. в Емпайер и Наполеон т в отряды тоже долго перестреливались стенка на стенку - исторично потому что
    p.s.2 проголосовал за но с необходимостью доработки
     
    roma9391 and KoMaN4eRo like this.
  5. roma9391

    roma9391 Active Member

    В таком режиме, как по моему, лучше бы косплеить средневековье и 18в. не давать. + лучников можно бы и оставить.
     
    condor_fly likes this.
  6. Cezarolex

    Cezarolex New Member

    Поддерживаю идею с лучниками ибо на практике,я вспоминаю, они гейм плей режима не сильно меняли а интереса добавляли. А про косплей средневековья не согласен ведь в исторических реалиях даже в 18 веке сражения могли проходить в основном в рукопашную . Те же армии Карла 12 и Суворова тому пример
     
  7. Cezarolex

    Cezarolex New Member

    1. Про режим чарджа согласен но это не в эту тему. 2. Если ты посмотришь историческую книгу ( а не фильм " Патриот" ) то будет видно что в 17 веке как правило действовали испанскими Терциями мобильными отрядами которые не стояли и стреляли, а передвигались стараясь ударить в самое слабое место. А в 18 - ударными колоннами ( редко - шеренгами ) которые делали залп и переходили в рукопашную . Естественно мы не учитывает оборонительные сражения в которых защитники были вынуждены стоять - стрелять . 3. Доработка и фильтрация естественно нужна , как и всему что на форуме . Тут говориться за саму концепцию
     
  8. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    1. согласен. вообще то рейтары действовали тактикой "караколе" - на рысях подьежжали к пехоте (терции) в упор давали залпы из пистолей и понемногу отходили, не вступая с пикинерами в рукопашный, но польские, венгерские гусары, панцерные, сечевики налетали на врага и кололи пиками, рубили саблями, чем сильно шокировали его - другая тактика
    2. терции действительно передвигались но медленно и по углам всегда держали мушкетеров чтобы отстрелятся от рейтаров и вражеских мушкетов
    3. в 18 веке имела место линейная тактика пехоты апогей которой пришелся на войны Фридриха Великого: ровные фронты фузилеров разстреливали друг друга в упор, не так часто завершая разгром в рукопашную, штыки для отражения конницы или, например шотландского чарджа
    тактика ударных колонн возникла только в период Великой французской революции (1791г.) и была доведена до совершенства Наполеоном уже в нач. 19 века
     
  9. Uran183

    Uran183 New Member

    я за, но нужно нормальное число юнитов ближнего боя)
     
  10. roma9391

    roma9391 Active Member

    В принципе это дело выбора, если режим без 18в. казарм будет отдельной опцией в отдельном окне, или можно просто договорится играть без них если припечет. Все таки коспеить средневековье очень заманчиво, учитывая что организовать делов-то немного)
     
  11. [-NeC-]^DiLFiN^

    [-NeC-]^DiLFiN^ Active Member

    Сорь, но бред -) Хочешь играть без стрелков, играй по предварительной договоренности -)
     
  12. roma9391

    roma9391 Active Member

    Ну так люди вызвавшееся замоделить пехоту(с холод. оружием) Украине уже есть. + Бог знает какие там выводы сделали разработчики читая наши излияния.
     
  13. Sin

    Sin Active Member

    как-то играл так по договорённости, но за игр 5 надоело
    не думаю что очень уж нужный, кто хочет тот попробует и без режима
     
  14. Это делать нет никакого смысла, уменьшает играбельность, не хочешь чтобы строили создавай комнату и играйте без стрелков, да хоть одними крестьянами, помню люди возмущались что пушки любимые не могли построить, а тут на тебе ещё и стрелков, больше шансов что ты лишь похоронишь интерес к игре для новичка...
     
  15. roma9391

    roma9391 Active Member

    Это отдельный режим, главное на комнате пожирнее написать что тут некий спец. режим и все.
    Или по вашему зайдя на сервер новичок увидев комнаты в режиме, например, "без пушек" в истерике убежит со слезами подальше от компа и свернется в углу калачиком?
    К слову, в той же КС и ее клонах есть же режимы только на: ножах, пистолетах, гранатах, автоматах и т.п. Чего бы не перенять практику?
    Уж промолчу про то что режим "косплея средневековья" имеет все шансы "выстрелить" и быть достаточно популярным.
     
  16. Sin

    Sin Active Member

    ещё бы побольше полезных режимов, например:
    1) режим "без ресурсов", даётся 18 крестьян, всех ресов по нулям, пт 10 допустим
    кому повезёт и чей крест умрёт последним тот и выиграл
    2) режим "на удаление крестьян" - опять-таки даются крестьяне, есть табличка цвета соперника как в редакторе, идёт счётчик до возможности действия - 3...2...1 зашёл за цвет соперника - дел! - кто первым удалил тот и выиграл, ему пишет "победа"
    ВАМ ЖЕСТОКОСЕРДНЫМ ПРОФИ НИПОНЯТЬ! ДАЕШЬ БОЛЬШЕ РЕЖИМОВ!!
    Шутка, а вы думали я всерьёз?
     
  17. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    :D:D:Dпосмеялся от души идея норм но как это учит игре?)Вот понимаю была игра кресты попы + барабанщики тут уж понятно,были игры 30 пт на 30 очков кто больше наберет тот и выйграет тож интересная игра на экономику или еще игра на взятие рынка ,кто первый построит рынок и сделает обмен тот и выйграл кто последний тот л*шарик:D)ну а тут что учиться?)
     
  18. Нет, то что ты рассказываешь это уже модификации игры, начальная версия кс не имела режимов на ножах на гранатах, поэтому то что ты предлагаешь можно сделать уже после релиза, сейчас оно не актуально
     
  19. Sin

    Sin Active Member

    никак не учит
    но с другой стороны, чему должны учить например игры на рандоме, а это популярный вид игры
    кому выпала Укра-Дания на 5 20 или Алжир на 1000 тот и выиграл в основном
    режим "без ресурсов" ничуть не хуже этого)
     
  20. roma9391

    roma9391 Active Member

    Да пофигу, если есть люди готовые это обсуждать тема заслуживает на существование.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice