Рынок, производство и налогообложение

Discussion in 'Предложения по игре' started by roma9391, Jun 8, 2015.

?

Как вам предложение в таком ключе?

  1. нравится

    33.3%
  2. не нравится

    57.6%
  3. нравятся корованы!

    9.1%
  4. За все варианты "нравится".

    0 vote(s)
    0.0%
  1. roma9391

    roma9391 Active Member

    Учитывая спорность в голосовании только так и возможно, притом скорее уже не опции а моды.

    Матерь Божья, я(как и традиционное большинство) не собираюсь играть на деньги, такой аудитории полагается отдельное место на форуме за столом для покера. И что то мне подсказывает что вы зря трясетесь, очень сомневаюсь что в игре не будет абсолютно нетронутого режима аля "К1 в 3Д".
    Вот создайте такую тему, выставьте на голосование и пусть там наберется хоть 2 искренних голоса "за".
    Что плохого в том что бы почерпать интересные идеи с других проектов?Многие хотят теже стены на которые можно ставить юнитов и что теперь отказаться от этой идеи потому что это было во "властелине колец" и "стронгхолде"?
     
    Last edited: Jun 12, 2015
    condor_fly likes this.
  2. Sin

    Sin Active Member

    Надо сразу прояснить что я хотя и знаю о существовании лиг, про-тактик и прочей чепухи, но сильно в это всё не погружался и ещё не до конца испорчен)
    Наоборот, круто было бы если бы стандартом была новая интересная основа, а "абсолютно нетронутый режим аля "К1 в 3Д" подавался бы как дополнительный, но тоже сразу был.
    Я как раз про жалобы на то что "Казаки - слишком сложная игра", обьяснил что "слишком сложной" игры там нет, тк нет стимула и конкуренции. Сам в турнирах не играю пока что. Может в К3 и буду, но не будем загадывать.
     
  3. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Вижу тут голосование все решило...
     
  4. roma9391

    roma9391 Active Member

    Да я все никак не соберусь переделать тему, сомневаюсь что это что то изменит, но может потом мнение большинства поменяется).
     
  5. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Я никак и не пытаюсь отговорить
     
  6. BigTaym

    BigTaym New Member

    Богатство рынка - определяется наличием в радиусе его влияния кол-вом 2-ух групп зданий:
    -производственные(кузни, артиллерийские депо, мельницы, порты) (конюшни?) приносят наибольшую прибыль.
    -жилые (дома, Городские центры) (казармы?) приносят меньшую прибыль, но дают повышающий коэффициент этой прибыли (например +0,5% от дома и +5% от Гор.Центра.)

    -предлагаю сбалансировать это предложение снижением скорости строительства юнитов или/и увеличением их стоимости ))
    деньги ведь из воздуха не берутся: если где то что то прибыло -значит где то и убудет )))
     
  7. [-NeC-]_CrackeN_

    [-NeC-]_CrackeN_ Active Member

    У меня только один вопрос - зачем?
     
  8. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    рынок трогать несмей - это главная святыня "задротов" они в нем цены на дерево повышают чтобы сразу выгодно его толкнуть на уголек (12500) и оооо вожделенный апгрейд на +300% камня - оргазм :rolleyes:
     
  9. Uran183

    Uran183 New Member

    Да идея спорная, но интересная, и самое главное, как мне кажется, не требует много сил для воплощения, а Казакам 3 будет Плюс для тех кто не любит стандартную процедуру обмена. Чот в ня такое чуство что новичкам понравится)
     
  10. roma9391

    roma9391 Active Member

    Все, переделал таки тему, добавился еще одни вариант ответа в голосовании.

    В ходе дискуссий было решено отказаться от большинства производящий юнитов зданий, а вешать такое на Гор.Центр, а тем более на порт не вижу целесообразным. К слову о деньгах из воздуха, с каких пор карманы производителей,торговцев и их покупателей стали таковыми?

    А эта "идея" не предполагает лишения рынка способности производить обмен ресурсов, с таким обилием их видов обмен просто необходим.

    Да я х...ею завязать экономику 17-18вв. на гребенном камне!!! Его что ели? Может воровали у друг друга, убивали из-за него? Главные ресурсы должны быть еда и золото, или я где ошибаюсь?
     
    Zorro and condor_fly like this.
  11. [-NeC-]_CrackeN_

    [-NeC-]_CrackeN_ Active Member

    Никто не завязывает на камне, золото самое дорогое это естественно , суть в том что его было всегда проще добыть по этому в игре и строится на нем экономика, так же как и дерево.
     
  12. Даа, фишка с камнем одна из самых странных в игре. Хотелось бы согласиться с тем, что золото и еда-главные ресурсы, и уменьшить скорость добычи камня, хотя бы на 30-50%, чтобы была примерно как добыча дерева, чтобы можно было целесообразно и выгодно и шахты качать и еду добывать.
     
    condor_fly and roma9391 like this.
  13. [-NeC-]^DiLFiN^

    [-NeC-]^DiLFiN^ Active Member

    Есть идея, но нужно додумывать, если сделать зависимость цены на здания от цены ресурсов на рынке? чем больше кидаешь камня в золото, тем больше нужно золота и меньше камня для постройки зданий.
     
  14. roma9391

    roma9391 Active Member

    o_O
    Интересно, но это уже чистой воды хардкорщина, что очень на любителя. Но если это развивать то неплохо бы приделать цветовые индикаторы на ценнике каждого ресурса указывающие насколько выгодно\нейтрально\невыгодно строить при такой цене предложенные вами здания.
    Представляю как в игре начнется перманентная инфляция и бои сведутся к стычкам где фаланга из 15 пик это уже роскошь.:D
     
  15. У меня возникла мысль, а что если сделать поднятие цен на ресурсы на рынке меньше. Например сейчас в к1 на рынке при поднятой цене можно купить 27 тысяч золота со 100 тысяч камня, что если уменьшить эту цифру эдак до 15-20 тысяч золота.(стандарт 10 тыс.). Тогда шахты и поля приобретут больший интерес и смысл использования у проф. игроков.
     
  16. [-NF-]Baton

    [-NF-]Baton Active Member

    Будет что-то между no market и обычной игрой)
     
    [-UNION-]CKyHC likes this.
  17. [WW]Prototype

    [WW]Prototype Active Member

    если хотите что-то предложить,то предлагайте в рамках того,чего нет в других играх,казаки это отдельная игра,со своими уникальными функциями,и анимацией,сылаясь на какую-то другую игру,мол вон там так,а почему бы и тут так не сделать?Это плагиат называется,а людям не нужны копии других игр..
     
  18. Neon1408

    Neon1408 New Member

    Бред, почему нельзя переносить интересные и правильные идеи из других игр? Кто говорит о бездумном копировании? Если игрокам что то нравится в другой игре, определенный элемент геймплея который не разрушает самобытность игры а лишь привносит новые, правильные аспекты в проект, так почему его не добавить? С таким же успехом запрети использовать музыкантам ноту "до", к примеру, она ведь уже была у Моцарта да и Шопен ею грешил, плагиат жи.
     
    condor_fly likes this.
  19. 4istogon

    4istogon Member

    То пускай и играет в другую игру ))
     
  20. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    потому что каждая игра особенна и как тут писали что если в той игре это нужно то в К3 получиться полная фигня из-за этого:)
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice