2017.03.17. napi frissítési jegyzék (24. frissítés)

Discussion in 'Bejelentések' started by Npeter87, Mar 18, 2017.

  1. Npeter87

    Npeter87 Moderator Staff Member

    [​IMG]

    Megérkezett a Cossacks 3 legújabb javítócsomagja, mely méretében (3 Mb alatt) nem hatalmas, azonban a változtatások elég hosszúak, úgyhogy érdemes felkötni a gatyát, ha mindent el kívántok olvasni.

    Legfontosabb változtatás a rangrendszert érintette. Véget ért az első szezon, és egyúttal megindult a második. A fejlesztők értékes információkat nyertek a játékosok visszajelzéseiből, melyet alapul vettek az új ranglétra és rendszer kialakításához. Ennek köszönhető a Quick Play (Gyors játszma) lehetőség a többjátékos módban, amely megkönnyít minket abban, hogy mi érjük el először az Uralkodói címet!

    A Cossacks 3 1.4.5.69.4993-es verziószámra váltott ezáltal. Amennyiben a főmenüben nem ez a szám köszön vissza, akkor érdemes újraindítani a Steamet!


    A többjátékos móddal kapcsolatos változtatások:

    A Quick Play (Gyors játszma) opció elérhető a rang alapú játékoknál.
    A Casual (Egyszeri) játszmák nem befolyásolják a ranglétrát.
    Nincs büntetés a rang alapú játszma elvesztéséért, magyarán pont nem kerül levonásra, így nincs szükség kilépni játék közben.
    A ranglétra újraindításra került, az új szezon a mai naptól elrajtolt.
    Megváltoztattuk a rangrendszert, innentől a pontok különböző úton érdemelhetőek ki, az elérhető címek különböző követelményeket igényel.
    Újraindításra került a szerver is, az első szezon TOP 100 játékosa később kap jutalmat.


    Rang alapú játék:

    A játék rang alapú játékmódjában a játékosok pontokat gyűjthetnek és ezzel feljebb küzdhetik magukat a ranglétrán ebben a játékmódban. Mivel újraindították a fejlesztők ezt a részt, így már mindenki egyenlő eséllyel indulhat a legkiváltságosabb cím elérésére!
    A rang alapú játékot a Quick Play (Gyors játszma) opcióval, vagy a többjátékos szoba speciális beállításánál indíthatjuk.
    A kezdési opciók ebben a játékmódban nem állíthatóak, magyarán előre beállítottak.
    Mindenfajta mód letiltásra kerül, nem működik itt.
    A győzelem egy csomó pontot garantál.


    Egyszeri játék:

    A többjátékos szobákból indítható.
    A kezdési opciók a szobát készítő által (hoszt) szabadon állítható.
    Mindenfajta mód engedélyezve van.


    A rang alapú játék kezdési opciói:

    Típusok: Csapat vs. Csapat (Team vs. Team), 3 vs 3, ha nincs elég játékos, akkor automatikusan 2 vs 2, vagy 1 vs 1.
    Nemzet: véletlenszerű
    Kezdő nyersanyagok: 5000
    Béke idő: 10 perc
    Pályatípus: Szárazföld


    Továbbiak:

    A Quick Play (Gyors játszma) funkció használatával a rendszer a hozzánk megfelelő játékosokat (rangban egyenlő) keresi.
    A rang alapú játékhoz két játékost meghívhatunk. Ehhez egy speciális szobát kell létrehozni, amelybe be kell hívni a barátokat, utána pedig a szobát be kell állítani a rang alapú játékmódra. A barátaiddal csak egy csapatban játszhatsz! (ezzel elkerülve a szintezést)
    Mindösszesen 2 hónapod van, hogy megszerezd a kívánt címet, hiszen május végén új szezon indul!
    A fejlesztők fenntartják a jogot, hogy csalás, sportszerűtlen viselkedés, illetve egyéb kihágás miatt a rangot törölje.
    A léggömb kifejlesztése immáron minden játékos látómezejére vonatkozik (magyarán mindenkinél aktiválódik).


    Csalás:

    A csalók súlyosabb büntetésben fognak részesülni mostantól. Amennyiben csalót találsz, akkor mindenképpen írj egy e-mailt a [email protected]-ra - mindenképpen csatold a visszajátszást!


    Hibajavítások:

    Javítva a hiba, mely megakadályozta, hogy a játékosok láthassák az Early Bird bónuszaikat.
    Javítva azon hiba, ami miatt a játék rossz nyelven töltődött be.
    Javítva a statisztikai képernyőnél előjött hiba, amikor az újrajátszásra kattintottunk és az új játék ugyanazon beállításokat használta, mint az előző játék.
    A kurzorbillentyűkkel történő kameramozgatásnál a hiba kijavításra került, hiszen nem működött, ha a játékos nyomva tartotta a Shift vagy a Ctrl gombot.
    Javítva néhány elírás a szövegekben.
    Javítva a "véletlenszerű nép" opciónál előforduló hiba, hogy a listából az utolsót sohasem választotta.
    A porosz kampány 4. missziójánál javítva a hiba, hogy a gerendaházak nem voltak ellenségesek.


    Többjátékos hibajavítások:

    A folytatódó többjátékos meccseknél kijavítva az a hiba, mely miatt az új kör hirtelen véget ért, vagy egy másik játék chat üzenetei jelentek meg.
    Javítva az a hiba, ha a játékos kilépett a többjátékos szobából, és az úgy jelent meg, hogy ki lett rúgva, pedig nem.
    Az újrahosztolt játszmáknál javítva a hiba, mely miatt elvesztette a rang alapú játékmódot.
    Az újrahosztolt játszmákat megakadályozó hiba kigyomlálva, miszerint a játékos töltődik képernyő nem tűnik el, emiatt a játék nem képes elindulni.
    Kijavítva a hiba, mely miatt a játszmából való kilépés után a többjátékos szoba üresnek látszódott (miközben a játékosok bent maradtak).
    Azon hiba kigyomlálva, mely miatt a rang alapú játékban való győzelemért a játékos nem kapott pontot.


    Új gyorsbillentyű:

    Új alternatív gyorsbillentyűk az összes katonai egység kijelölésére (eddig Ctrl + A volt): Ctrl + Shift + A vagy Ctrl + Alt + A.


    Egyensúlyi változtatások:

    Megnövelve a 400-as formációk bónuszát +2 támadás és +3 védekezési értékről +3 támadási és +4 védekezési értékre.
    Immáron a parasztok egy tőkét ketten is vághatnak, nincs korlátozva, hogy 1 fa 1 paraszt. Ezzel megnövelték a favágás hatékonyságát. (Magyarán kevesebb helyen kell ugyanannyi munkásnak a fát vágnia).


    Épületeket érintő változtatások:

    Minden további épület ára megnövelve 3%-ról 4%-ra.
    A Házak populációt adó értéke 15-ről 25-re megnövelve.
    A Házak ára 50 fa és 50 kő párosról 100 fa és 100 kő párosra emelve.




    Egységeket érintő változtatások:

    Pandúr (Ausztria):

    Csökkentve a gyártási idő 18.75-ről 10.32 másodpercre


    Vadász (Franciaország):

    Növelve a gyártási idő 9.38-ról 10.32 másodpercre.
    Megnövelve a látótávolság.
    Csökkentve a lőtávolság 1050-ről 1000-re.


    Paraszt (nem egyedi):

    A közelharci sebzése 50-ről 65-re emelve.


    Huszár (nem egyedi):

    A legyártási idő megnövelve 14.84-ről 17.8 másodpercre.
    Csökkentve a páncél bónusz minden kifejlesztése után 2-vel.


    Porosz huszár (Poroszország):

    A legyártási idő megnövelve 10.16-ról 13.16 másodpercre.
    Csökkentve a páncél bónusz minden kifejlesztése után 2-vel.


    18. századi pikás (nem egyedi):

    Megnövelve a támadási érték minden kifejlesztése után 2-vel.


    18. századi pikás (Svédország):

    Megnövelve a támadási érték minden kifejlesztése után 2-vel.
    Megnövelve az életerő 85-ről 95-re.
    Megnövelve az alapsebzés 11-ről 12-re.


    Íjász (Algéria):

    Csökkentve a sima nyíl sebzése 199-ről 40-re.
    Megnövelve az egység legyártási ideje 0.78-ról 1 másodpercre.
    Csökkentve a nyilak felajzásának ideje 9.22-ről 5 másodpercre (tűzsebesség)
    Megnövelve minden nyílnál a minimális lőtávolság 300-ról 350-re (ahogyan a zsoldos íjásznál).
    Megnövelve minden nyílnál a maximális lőtávolság 600-ról 700-ra (ahogyan a zsoldos íjásznál).
     
  2. Marsal

    Marsal New Member

    Az íjászok borzasztó gyengék voltak már az első játékban is, értelmetlen használni őket. Ha Algériát kapja az ember egy random beállítás közül, akkor csak a zsoldosokban bízhat.
     
    Npeter87 likes this.
  3. Npeter87

    Npeter87 Moderator Staff Member

    Nem lennének rosszak, de piszok lassúak is. Mire odaérnek a célpontokhoz, már kétszer vége a csatának. A törököknél ezért jó a tatár, mert lovasként gyorsan mozog.