Gameplay z gry Cossacks 3 w języku polskim

Discussion in 'Strefa fana' started by arpe, Sep 20, 2016.

  1. Nowy

    Nowy Well-Known Member

    Hm, ciut lepiej ale nadal bardzo kiepsko to wygląda.
    To nie wina graczy, ale niestety kiepsko zaplanowanej gry.

    Filmik z 2 x 2 30pt art 1000, wyraźnie pokazuje główne wady tej gry.

    1. Chaotyczna, bezsensowna rozbudowa bazy w megalopolis np.
    - ratusze budowane jeden okok drugiego
    -1 młyn wystarczy dla ogromnej populacji !!!!
    - duża ilość kopalni, zwłaszcza złota, czyli zły balans gry
    - głupio rosnące koszty kolejnych budynków
    - domki stawiane chaotycznie gdzie popadnie
    - długie mury wokół pól, lasów, megalopolis
    - indywidualne wieże stawiane tu i tam
    - brak rozsądnych fortyfikacji

    2. Złe zbalansowanie ekonomii i jednostek
    - gra opiera się na zbieraniu kamieni, reszta surowców jest mniej ważna
    - przegęszczone masy chłopstwa zbierającego kamień, drewno, zboże
    - marginalizowane znaczenie rolnictwa i produkcji żywności
    - brak produkcji żywności na początku rozgrywki
    - ulepszenia dające ogromny przyrost żywności
    - źle dobrane czasy tworzenia jednostek, np. pik, 6 x szybsze od muszkietów
    - kiepsko zbalansowane koszty jednostek, za duży koszt złota, żelaza, węgla
    - dziwacznie dobrane zasięg, siła uderzenia, ruch poszczególnych broni
    - źle skalowane, za wielkie oddziały, dużo większe od budynków
    - balon odsłaniający całą mapę, niweluje element niepewności
    - nawet na 30 pt stosunkowo mała, źle zorganizowana armia

    3. Chaotyczna walka
    - fatalna organizacja armii
    - zła organizacja jednostek
    - sznurki wędrujących żołnierzy
    - idiotyczna armia pik, muszkiety, jazda bez oddziałów
    - złe pozycjonowanie wojsk na polu walki, kupa rządzi
    - brak charakterystycznego ustawienia armii
    - moździerze wysunięte przed własne wojska
    - masa dział stojących zbyt blisko siebie
    - brak realnej taktyki walki z epoki
    - idiotyczne rasze jazdy na bazy wroga
    - na 50 minut gry, tylko 20 minut walki

    4. Skutkiem złego zbalansowania i prowadzenia gry są błędy lub konieczność idiotycznego używania jednostek
    - konieczność zsyłania mas chłopów do kamieniołomów, kopalni złota
    - spam pik, dziwaczne użycie najmemników
    - chłopi wędrujący na wojnę
    - głupie manewrowanie wojsk
    - chaos ustawienia wojsk, brak porządku
    - idiotyczna walka przegęszczonych kup klonów

    Czyli C3 nadal powtarza stare idiotyzmy znane z C1. :(
     
    Last edited: Oct 1, 2016
  2. arpe

    arpe Active Member

    Dodałem poradnik ze skrótami klawiszowymi:

     
    Aduhi and Matkowski like this.
  3. arpe

    arpe Active Member

    Wrzuciłem grę 1vs6 z AI na najwyższym poziomie:

     
  4. Warren

    Warren Active Member

    Myślałem, że nie żyjesz. Już tak niewiele się udzielasz Arpe. Dobrze widzieć nowe video od Ciebie. ;-)
     
  5. arpe

    arpe Active Member

    Turniej organizowany przez kozacy.org jedna z gier grupowych z moim komentarzem:

     
    `zerr likes this.
  6. Aduhi

    Aduhi Member

    Fajnie, że dodajesz filmiki z Kozaków, bo mało jest na youtube doświadczonych graczy, na których można by było się wzorować.
     
    Warren likes this.
  7. arpe

    arpe Active Member

    Pokażę Wam wszystkie 5 misji kampanii polskiej w Days of Brilliance:

    1.Bitwa pod Kokenhausen:



    Każdego dnia postaram się wrzucić 1-2 filmy. Będzie ich łącznie 5.
     
  8. Nowy

    Nowy Well-Known Member

    Jednym zdaniem to kiepska tragedia!

    Jeśli tak wygląda misja Bitwy pod Kokenhausen w polskiej kampanii to zwycięski Hetman Chotkiewicz przewraca się w grobie.

    Żadnego sensownego związku, ani wyczucia klimatu tamtych wydarzeń! Żadnej sensownej strategii, taktyki ani walki!
    Istna paranoja!

    Durna rozbudowa oparta o kamień, dużą ilość ratuszy, kopalni, ale tylko DWA młyny ze słabiutkimi polami zboża.
    Potem tworzenie masy pik, dziwaczne dojście ukraińskich kozaków z Chmielnickim oraz marginalne potraktowanie husarii, która odgrywała w rzeczywistości główną rolę i odnosiła tu swoje wielkie zwyciestwa np. Kirholm 1605.

    Idiotyczna organizacja, prowadzenie, ustawienie wojsk, kiepskie formacje oraz fatalne animacje walki w gęstej kupie.
    Jacyś zdezorganizowani zbóje, trochę słabych Szwedów i w niespełna pół godziny po sprawie!

    Po czymś takim niedziwią kiepskie recenzje krytyków i użytkowników C3 oraz noty na poziomie 4 lub 5 na 10.
     
  9. Warren

    Warren Active Member

    Specyfika C3 jest jaka jest, ale:

    1 - Misje/Kampanie są za proste.
    2 - Należy usunąć upgrade'y ekonomiczne (o, wtedy będzie potrzeba budowy większej liczby młynów ;p)
    3 - Czy to ta bitwa? https://pl.wikipedia.org/wiki/Bitwa_pod_Kokenhausen - Niewiele podobieństw.

    Pisała do mnie osoba odpowiadająca za tłumaczenie polskiej kampanii na długo przed wydaniem DLCka. Ponoć cała kampania jest ahistoryczna, niemniej czekam Arpe na to co pokażesz. ;-)
     
  10. arpe

    arpe Active Member

    Dziś wrzucę 2 odcinki. Pierwszy niedługo się pojawi, drugi pod wieczór. Ten pod wieczór będzie lepszy. Mimo wszystko bitwa pod Wiedniem ta ostatnia najlepiej wygląda czyli 5 odcinek :D
     
  11. arpe

    arpe Active Member

    2. Odparcie oblężenia Rygi:



    Ta bitwa raczej nie jest dla Nowego, troszkę śmieszniejsza lecz nadal tam spam pod koniec jest.

    3. Bitwa pod Kłuszynem



    Pod Kłuszynem najbardziej ciekawa potyczka z tych 3 zaprezentowanych misji. Jedynie ostatni film czyli pod Wiedniem może przebić tą potyczkę.
     
  12. arpe

    arpe Active Member

    4. Obrona Ławry Poczajowskiej

     
  13. Nowy

    Nowy Well-Known Member

    Daruj sobie, te idiotyczne bitwy, one są nie tylko nie dla mnie, ale jak widać dla większości kilenteli, która onegdaj kupiła C1, C2 czy AC. Ludzie po prostu już nie trawią kolejnego kłębowiska sfiksowanych klonów w wielkiej kupie.

    Dajesz kolejne filmiki, które tylko potwierdzają moje dawno wygłoszone krytyczne uwagi.
    Nie chcę pastwić się nad wieloma szczegłowymi problemami pokazanymi na tych filmikach.

    Główne wady są aż nadto widoczne, czyli złe zbalansowanie gry, żle pomyślana rozgrywka, brak klimatu, wadliwe statystyki jednostek, fatalne formacje, złe zorganizowanie , bezsensowne manewrowanie wojsk, kiepska taktyka walki, brak sensownego odniesienia do przedstawianych bitew, kampanii, czyli kiepski pure nonsens w czystej postaci.

    W tej grze, rządzi chaos i bezhołowie. Brak tam sensownego odniesienia do przedstawianej epoki i wydarzeń.

    Ogromne rozczarowanie dla wielu potencjalnych klientów pamiętających C1, C2 ,AC.
    Nie sądziłem, że do tego dojdzie, ale C3 obecnie jest nawet gorsze od poprzedników, którzy nie byli tytanami intelektualnej rozrywki, ale przynajmniej byli bardziej grywalni.
     
  14. arpe

    arpe Active Member

    Jutro wrzucę ostatni film z tego dodatku bitwę pod Wiedniem. Naprawdę bardzo bym chciał chociaż raz wrzucić film który ci się spodoba Nowy. Cossacks 3 gameplay już taki jest i nic się nie da z tym zrobić.
     
  15. Nowy

    Nowy Well-Known Member

    C3 gameplay jest kiepski, bo skopiowano stare, znane wady i problemy C1. Wystarczyło skorzystać z moich propozycji zmian, a gamplay byłby odmieniony, bardziej interesujący, ciekawszy dla współczesnego klienta dobrze zaznajomionego z wieloma grami.

    Klient dziś nie kupi starego, tylko przemalowanego badziewia. Klient szuka przede wszystkim NOWOŚCI i ODMIANY od już znanych gier. W starym stylu on może zawsze zagrać w dużo tańszym C1. Po co mu zabugowane, tylko przemalowane C3?
     
  16. arpe

    arpe Active Member

    5. Bitwa pod Wiedniem:

     
  17. Nowy

    Nowy Well-Known Member

    Obejrzałem tę niby Bitwę pod Wiedniem i nadal nie zmieniam zdania. Tragedia!

    Twórcy niepotrafili nawet dorównać swoim wcześniejszym produkcjom.
    Do cholery, nawet w starych C1, a zwłaszcza C2 bitwy wyglądały dużo lepiej.

    W C3 widać wyrażnie całą masę wad.

    1. Bak pomysłu na sensowne zaprezentowanie bitwy historycznej.

    2. Skład wojsk jest nie adekwatny do presentowanych wydarzeń np. co pod Wiedniem robią ukraińscy kozacy, gdzie podziały się liczne wojska cesarskie tj Austiacy, kontyngenty niemieckie, gdzie liczna artyleria, gdzie siły oblegające Wiedeń, gdzie wielki, bogaty, zdobyty w bitwie turecki obóz?

    3. Ogromne formacje wyglądają i działają ŻLE! Animacje, ruch wojsk, manewrowanie gorsze niż w C2, czy AC.
    Bezładne mieszanie się oddziałów, przechodzenie jednych przez drugie, zbijanie się w wielką kupę. Formacje są żle zeskalowane, żle ukształtowane np. za duże kulumny, za dużo rzędów w formacji liniowej, wariackie kształty formacji kawalerii.

    4. Zła prezentacja walki. Idiotyczne totalne masakrowanie wroga, który jedynie czeka w kolejce na rzeż.
    Żłe rozlokowanie i działania wojsk. Brak odpowiedniego prowadzenia walki w odpowiednich formacjach.
    Bezładne manewrowanie kupy pomieszanych wojsk, fatalne działanie broni palnej, muszkieterzy strzelający w kupie.
    Jazda bez problemu przejeżdzająca przez własne jak i wrogie oddziały. Walka w C2 i AC wyglądała dużo lepiej i składniej.

    5. Bitwa, która w rzeczywistości trwała kilka godzin, potrzebowała długich przygotowań w grze trwa niespełna 15 minut.
    Bezładan masakra, bez żadnego poczucia strategi, sensownej taktyki ani prowadzenia boju pod Wiedniem.

    Konkluzja jest oczywista.

    Prezentacja bitew w C3 jest gorsza niż w starych C1, C2, a do modu HEW do ACFB nie ma nawet podejścia. Twórcy C3 nie odrobili wcześniejszych lekcji, nie skorzystali z istniejących, dobrych przykładów i nie potrafili dorównać moderom, którzy przekształcili takie sobie AC w interesujący HEW mod oferujący daleko lepsze rozgrywanie bitew historycznych.
     
    Last edited: Dec 23, 2016
  18. Matkowski

    Matkowski Member

    Odpowiem krótko - o ile poprzednie misje trzymały jakiś poziom to "Bitwa pod Wiedniem" to tragedia, oczekiwałem jakiegoś wielkiego finału na poziomie, a niestety było słabo, sam Wiedeń wygląda bardzo słabo, jakby robiony bez pomysłu i 5min, bitwa też jakaś dziwna, chaotyczna.