Rise of America (State vs Country & New Terrain Mod)

Discussion in 'Моддинг' started by Demoul, Jul 13, 2019.

  1. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Согласен, я тоже как-то не очень с этим уменьшением. Я также люблю наслаждаться текстурами юнитов, а тут такое....
    Думал, ну все, снесу казаки, т.к. уже не то. Извините, ребята, если расстроил, я знаю, что вы хотели как лучше!!!
     
    Strateg likes this.
  2. Awar

    Awar Well-Known Member

    Зачем так резко, есть обратная связь. :) Сегодня-завтра старый вариант будет доступен.
     
    ComDiv likes this.
  3. Awar

    Awar Well-Known Member

  4. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Спасибо большое, AWAR и Demoul !!!!!!
    Душа теперь прям радуется))

    Небольшая зарисовка:

    Чуть свет спустился вдоль реки,
    Полки построились в ряды.
    Все ждут приказа - наступать,
    Врагов мы будем убивать.
    Горнист пропел кличь боевой,
    Солдаты ринулись все в бой.
    Штандарты веют на ветру,
    И офицеры все в строю.
    Идём рядами, как стена,
    Идём чеканя от бедра.
    Опять война, опять бои,
    и пули будут не легки.
    Полки сомкнут стройнее строй
    и будут падать на убой.
    Картечь начнет кромсать тела
    и кровь польется, как всегда!
     
    Demoul likes this.
  5. Awar

    Awar Well-Known Member

    Благодарю, очень душевно!
     
    ComDiv likes this.
  6. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Awar, добавь тока еще New Terran mod, а то в опциях отсутствует сельская местность, но это не к спеху)
     
  7. Awar

    Awar Well-Known Member

    В версии riseamerica_sc_ntm_16_51 вроде сельская местность есть? Только что проверил.
    http://www.cossacks3.com/forum/inde...untry-new-terrain-mod.30424/page-9#post-88357
    http://www.cossacks3.com/forum/inde...untry-new-terrain-mod.30424/page-8#post-88343
     
  8. Awar

    Awar Well-Known Member

    Вот, проверь при запуске.

    [​IMG]

    Отличия в меню NTM
    Тип леса
    [​IMG]
    Сезон
    [​IMG]
    Размер карты
    [​IMG]
     
  9. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Это что-то радикально ) Тут же для этого и делаем и пишем, чтобы понять как лучше.

    Тогда я два варианта буду выставлять на начальной странице, кому с уменьшенными юнитами, а кому стандартно
     
    ComDiv likes this.
  10. Awar

    Awar Well-Known Member

    Второй вариант пока как добавка к моду.
    http://www.cossacks3.com/forum/inde...еалистичных-размеров-в-игре.30436/#post-88361
     
  11. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    А, хорошо
     
  12. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Все ок, это я на радостях скачал State vs Country )))
     
  13. Awar

    Awar Well-Known Member

    :)
     
  14. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Немного истории для всех любителей мода на Казаки 3

    В период французской революции (1789 - 1799) происходит реформация армии.
    21 февраля 1793 года был принят декрет о слиянии линейных полков и гренадерских батальонов для создания полубригад. Для справки, Бригада = 2 полкам

    Во Франции Полубригады были созданы в 1794 году как замена полкам. Указом от 1794 года 2-х батальонные полки заменялись на 3-х батальонные «боевые полубригады». Вызвано это желанием обеспечить необходимое качество войск при большом количестве новобранцев, в связи с переходом государства на мобилизационную систему комплектования войск. С этой целью каждой полубригаде выделялся один батальон профессиональных солдат и два батальона добровольцев.

    Низшим подразделением в полубригаде являлась рота состоявшая из 65 — 90 человек личного состава. Девять таких рот, две из которых фузилёрные и одна гренадерская, составляли батальон в полубригаде. Три батальона образовывали саму полубригаду. В состав полубригады включалась батарея из 4 — 6 орудий. Всего в полубригаде было 2 700 человек личного состава.

    И лишь в 1803г. было восстановлено название полка, где полк = 4 батальонам. А в 1808г., полк = 5 батальонам
     
  15. Awar

    Awar Well-Known Member

    Намек на замену названия полка на полубригаду? ;)
     
  16. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Не не, это я так для общего развития!!!

    Хотя есть предложение у Франции, после апа в кузнице на удишевление казармы 18в во 2-й половине 18в., когда появляются новые фузилеры и гренадеры в синем, дать им офицера и знаменосца с новым флагом, как при Наполеоне.

    P.s. и в будущем может добавим мушкетёрам и гренадерам из Центра сбора - офицера, барабанщика и знаменосца!!!
     
    Last edited: Nov 3, 2019
  17. Loner

    Loner Active Member

    Awar, there are some comments on Steam that I can't answer.
     
  18. Awar

    Awar Well-Known Member

  19. Loner

    Loner Active Member

  20. Awar

    Awar Well-Known Member

    версия 1.16.52
    riseamerica_sc_ntm_16.52.zip
    https://yadi.sk/d/es2a9F6_CussJw

    1 Расширен парк артиллерии. Изменена модель пушки 17 века. Подправлена анимация артиллеристов на "Золотой век".
    [​IMG]
    пушка на 17 век
    [​IMG]
    Исправлена посадка колес на многоствольное орудие framegun, орган.
    [​IMG]
    Доступность артиллерийских орудий в артдепо.
    [​IMG]
    2 АИ строит отряды быстрой кавалерии для охраны города.
    [​IMG]
    3 Кнопки "удержание/снятие с позиции" работают и при выделении нескольких отрядов.
    [​IMG]
    4 После последнего обновления часть юнитов не может создавать отряд, исправлено.
    5 Подправлен АИ в управлении фрегатами и линкорами. Теперь они не простаивают в портах.
    Прописаны габариты для добавленных в мод кораблей.
    6 Изменена стратегия игры на морских картах. Боевым судам запрещено стрелять по сухопутным юнитам,
    как следствие, корабли плавают только по воде.
    [​IMG]
    7 На водных картах изменились условия игры в моде, установлены: дорогие наемники, игра без артиллерии, башен и стен. Запрещено строить домики.
    На морских картах коэффициент удорожания постройки увеличен для казарм, конюшен и ГЦ.
    8 Изменен лимит кораблей на порт. Для АИ переработан выпуск кораблей и юнитов на островах, полуостровах и континентах.
    [​IMG]
     
    Last edited: Nov 26, 2019
    Unikron, ComDiv and Strateg like this.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice