State vs Country

Discussion in 'Моддинг' started by Awar, Mar 11, 2018.

  1. Fedot

    Fedot Member

    Здравствуйте всем! Огромное Спасибо Awarу за отличнейший мод! Извините, есть предложение, если конечно оно покажется вполне приемлемым и актуальным: в моде достаточно много разных интересных юнитов, есть порой желание поиграть всеми сразу, нельзя ли ввести в дополнительные опции игры - отдельную опцию с лимитированием каждого боевого юнита в зависимости от числа казарм или конюшен, та же ситуация может быть и в центре сбора, так же в центре сбора можно привязать некоторых пеших юнитов к числу построенных казарм, а конных юнитов к числу построенных конюшен. Эта опция наверное может дать возможность каждому игроку использовать практически всех юнитов нации, а так же в некоторой степени сделает игру сложнее, и более тактически и стратегически видимо даже более продуманной.
     
    Loner likes this.
  2. Awar

    Awar Well-Known Member

    Гарнизонный офицер в расцвете создает отряд пехоты начального периода и пехоты гарнизона. Территориально две казармы как правило разнесены.
     
    ComDiv likes this.
  3. Awar

    Awar Well-Known Member

    Обновление мода.
    state_vs_country_ntm_empire_1_01
    https://disk.yandex.ru/d/9V-hMIsXSBkzag

    [​IMG]

    В мод добавлены дополнительные юниты на поздний период. Исправлены выявленные ошибки.
    Мод соединен с riseamerica_sc_ntm_18_03, убраны лишние ресурсы. Объем файла в архиве 374 Мб

    [​IMG]

    [​IMG]
     
    Johny, Unikron, ComDiv and 1 other person like this.
  4. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Очень понравился Павловский гренадер у России, шикарно!!!

    Великолепно сделаны апы в казарме: сначало снижение перезарядки, потом атака штыком!

    Awar, как тебе идея насчёт апа на мораль, у меня солдаты иногда убегали целыми бригадами, может добавить пару дорогих апов на повышение стойкости!!!
     
    Fedot likes this.
  5. Awar

    Awar Well-Known Member

    Надо все обдумать. На месяц взят тайм-аут, очень много времени и труда все это занимает.
     
    ComDiv likes this.
  6. rob89

    rob89 Member

    A little problem with State_vs_Country_Imperia_1_01

    Prussia : after the first battles, losses and replacements, Line Kurassier and Guard Kurassier units mixed themselves, with the icon showing one or other type,
    perhaps on the basis of numbers.

    thanks

    best regards
     
  7. Awar

    Awar Well-Known Member

    Thank You.
     
  8. rob89

    rob89 Member

    Hi Awar,

    my congrats for the Napoleonic mod.

    I think that it's a great mod, and I see only three areas to implement:
    - a better production / tech development balance, with higher costs for recruiting / training;
    - an AI behavior linked to the player's performances (less aggressive after huge losses and so on);
    - and the Horse Artillery, as the final icing on the cake.

    thanks in advance

    best regards
     
  9. Awar

    Awar Well-Known Member

    Thank you for your wishes. I'll see what I can do.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice