State vs Country

Discussion in 'Моддинг' started by Awar, Mar 11, 2018.

  1. [PL]Goro

    [PL]Goro Active Member

    пологаю, Россия - Франция? ))
     
  2. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Ага :)
     
    Strateg and [PL]Goro like this.
  3. ComDiv

    ComDiv Active Member

    Братцы, поздравляю всех с Великой победой!!!
    Желаю всем мирного неба, и пусть баталии будут только в играх, а не в жизни. Берегите себя!!!
     
    Demoul likes this.
  4. Strateg

    Strateg Member

    Ух ты это же кивер! Неужели будет 19век? Молодцы, выглядет здорово!
     
    Demoul likes this.
  5. Awar

    Awar Well-Known Member

    С праздником победы, 9 мая!. Ура!!!
     
    ComDiv and Demoul like this.
  6. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Всех с Праздником! Здоровья и мирного неба над головой!
     
    ComDiv likes this.
  7. Demoul

    Demoul Well-Known Member

    Карабинер
    [​IMG]
     
  8. Loner

    Loner Well-Known Member

    Фантастический.
     
    Demoul likes this.
  9. Demoul

    Demoul Well-Known Member

  10. Strateg

    Strateg Member

    Круто! Совершенно новые юниты!
     
  11. Awar

    Awar Well-Known Member

    Юниты пересобраны из К3 с небольшими изменениями.
     
  12. RioSmith

    RioSmith New Member

    Народ, не знаю, предусмотрено такое или нет но, у меня корабли не стреляют по сухопутным юнитам. В довесок, вовремя игры может пропасть управление кораблями и приходится заказывать новые. Второе явный баг, а что насчёт первого? И ещё, как минимум смешанный отряд не может стрелять через частокол. Играю с пиратки.
     
    Last edited: May 19, 2020
  13. Awar

    Awar Well-Known Member

    Все это возможно. По сухопутным запрещено стрелять. Иначе корабль помня юнит по которому стреляет выползает на сушу. Тут надо разбираться как отслеживать, сбрасывать команду, т.к. общего запрета по суше у кораблей нет. Смешанный отряд, как вариант объяснения главный юнит отряда пика, а она не стреляет.
     
  14. RioSmith

    RioSmith New Member

    жду не дождусь, когда пофиксят эти проблемы.
     
  15. RioSmith

    RioSmith New Member

    Я тут морские побоища попробовал и у меня вопрос: А что случилось с ремонтом кораблей, что был в портах? И ещё, у России - в золотом веке пока только за них играл, не строятся дома, это нормально? И кеч, раньше он бил по зданиям редко но сильно. Теперь же, он не лучше галеры, с её мортирой. Там ведь раньше гаубица стояла - во 2х казаках.
     
  16. Awar

    Awar Well-Known Member

    Прошу меня понять, но в ближайшее время я никак не смогу Вам помочь. Занят другим направлением.
    Дома не строятся на морских картах, так закладывалось. Вы можете сами менять, что считаете нужным. Все скрипты открыты. Мы все в равных условиях.
     
  17. RioSmith

    RioSmith New Member

    Ладно, где можно посмотреть то как вернуть кеч в нормальное состояние и вернуть ремонт кораблей?
     
  18. Awar

    Awar Well-Known Member

    В оригинальной версии ремонт кораблей был?

    Кетч, файл
    ... \data\scripts\lib\unit.script

    5803 'ketch' : begin
    objbase.maxhp := 40000;
    ....

    5816 SetObjBaseWeapon(objprop, objbase, 1, 1000{1000}, 50, 1450, 3100, 1500, 100000, gc_obj_weapon_kind_mortarball, False);
    objprop.weapon[1].weaponsid := 'DIMMORT2KOR';
    objprop.weapon[1].cost[gc_resource_type_iron] := 4;
    objprop.weapon[1].cost[gc_resource_type_coal] := 9;
    objprop.weapon[1].addradius := _misc_PixelsToTiles(32);
    objbase.weapon[1].dispertion := _misc_PixelsToTiles(200);
    objprop.weapon[1].attmask := objprop.weapon[1].attmask or (1 shl gc_obj_material_building);
    objprop.weapon[1].attmask := objprop.weapon[1].attmask or (1 shl gc_obj_material_woodwall);


    Описание функции SetObjBaseWeapon
    procedure SetObjBaseWeapon(var objprop : TObjProp; var objbase : TObjBase; index, damage, pause, radiusmin, radiusmax, detectradiusmin, detectradiusmax, kind : Integer; bSearchMinAttackRadius : Boolean);

    Юниты которые может поразить кетч
    SetObjBaseMaterialCanKill(objprop, gc_obj_material_wood, gc_obj_material_wood, gc_obj_material_building, gc_obj_material_woodwall, gc_obj_material_stonewall, 0);

    для стрельбы по юнитам можешь поменять на
    SetObjBaseMaterialCanKillPlus(objprop, gc_obj_material_wood, gc_obj_material_body, gc_obj_material_wood, gc_obj_material_woodwall, gc_obj_material_iron, gc_obj_material_building, gc_obj_material_stonewall);
     
    Last edited: May 25, 2020
  19. Awar

    Awar Well-Known Member

    Вернуть строительство домиков
    Файл \data\scripts\lib\player.script

    4372 // no csid+'hou'
    if (TObjProp(pobjprop).airole=gc_ai_unit_house) then
    TObjBase(pobjbase).bproduceenabled := False;

    Убираешь строки и строй.
     
  20. RioSmith

    RioSmith New Member

    Насколько помню был. Во всяком случае когда играл морскую битву в оригинальной версии, в порту был ремонт.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice