Оновлення FAQ по грі.

06 Жовтня 2015


1. Чи плануєте ви якось розвивати гру після виходу, не вважаючи підтримку модифікацій?

Вихід гри «Козаки 3» у продаж – це не закінчення роботи над процесом, а початок нового етапу. Ми плануємо випустити цілий ряд великих бескоштовних обновлень і DLC, які додадуть у гру нові нації, додаткові місії та цілі кампанії. Патчі ігрового балансу виходитимуть регулярно.

2. Чи відрізнятиметься версія для попереднього замовлення від основної?

Так, версія для передзамовлення  міститиме деякі додаткові «плюшки» для гравців. Які – поки що не можемо сказати, але це буде дещо вартісне.

3. Які 12 націй потраплять у релізну версію?

Австрiя, Францiя, Англiя, Iспанiя, Росiя, Україна, Польща, Швецiя, Прусiя, Венецiя, Туреччина, Алжир.

4. Чому все ж таки ігрова механіка перших «Козаків»?

Після виходу гра може розвиватись за непередбачуваним сценарієм, отримуючи цікаві зміни, правки, доповнення в ігрову механіку, баланс  і таке інше. Але все це стане можливим, коли гра вийде і тисячі гравців зможуть висловити свої побажання та зауваження. Ми вважаємо ігрову механіку перших «Козаків» найкращим відправним пунктом, базою, від якої можна рухатись далі. Адже саме ігровий процес оригінальної гри, на нашу думка та на думку більшості гравців, виявився найбільш вдалим.

5. А як бути шанувальникам «Козаків 2» та «Завоювання Америки»? Деякі нововведення цих ігор сподобались гравцям.

Як ми вже казали, ігрова механіка та елементи ігрового процесу «Козаків 3» будуть найбільш близькими до оригінальних «Козаків».

Однак за допомогою інструментарія, який надаватиметься разом з грою безкоштовно, модмейкери зможуть внести абсолютно будь-які зміни в ігровий процес, баланс, набори юнітів.

Перспективні та затребувані модифікації ми підтримуватимемо на офіційному рівні. Сюди входить просування, полірування якості та написання коду на рівні двигуна та скрипта.

6. Чи буде штучний інтелект «Козаків 3» також взятий з перших «Козаків»?

Ні, штучний інтелект вашого майбутнього комп’ютерного супротивника пишеться з нуля.

7. Чи буде редактор місій?

Ми маємо редактор сценаріїв, що базується на концепції тригерів (умова -> дія), в якому ми збираємо всі наші місії. Він буде доступний в релізній версії гри.

8. Нові «Козаки» повністю у 3D. Яким буде рівень свободи камери?

В релізній версії ми плануємо зробити амплітуду руху камери стандартною для класичних стратегій в реальному часі, оскільки вона забезпечить оптимальний огляд та зручність управління. В модифікаціях обмеження камери можна легко змінити або й зовсім зняти. Але ми не підтримуємо ідею вільної камери.

9. Чи можливо буде додавати нових юнітів?

Простий інструментарій, що додається до гри, дозволить досить легко імпортувати 3D модель у гру та налаштувати її взаємодію і параметри.

10. Чи матиме Україна рукопашну піхоту?

В релізній версії не матиме.