Нові відповіді команди розробників

28 Жовтня 2015


1. Які мінімальні системні вимоги?

Поки не проведено всебічні і масштабні тести, досить складно назвати точні системні вимоги, але найслабший комп'ютер, на якому ми працюємо та тестуємо "Козаки 3", має такі параметри:
• ОС: Microsoft Windows XP
• Процесор: Intel Core 2 Duo E6320, 1860 MHz
• Пам'ять: 2048 Mb (DDR2 SDRAM)
• Відеокарта: ATI Radeon HD 2600 PRO (256 Мб)
• Розширення екрану: 1280x1024
• Процесор і відеокарта 2007 року випуску.

Для нормальної роботи гри буде достатньо і 1024 Мб оперативної пам'яті.

2. Скільки коштуватиме передзамовлення?

Вартість передзамовлення не буде відрізнятися від релізної версії, проте буде містити певні додатки. Вартість гри буде приблизно 20$ для західних країн та десь 12-13$ для країн СНД.

3. Опишіть більш детально, чим відрізняється управління юнітами в "Козаках 3" від оригінальної гри?

Ми намагалися зберегти динаміку гри, наскільки це можливо. І нам це вдалося: управління та відчуття від гри залишилися незмінними.
Але, на відміну від оригінальної гри, в "Козаках 3" видно, як вишикуються юніти в точці слідування ще до того, як буде віддано наказ іти, що спрощує управління. І робота над управлінням ще йде.

4. Чи залишаться характеристики юнітів такими самимим, якими були в перших "Козаках" (час шикування, сили удару/пострілу, захисту, бронювання)?

Майже всі характеристики перекочують до нової гри, хоча баланс все ж таки змінюватиметься.
Найбільш явні зміни торкнуться:
• храм/церква/мечеть
• священник/поп/мулла
• найманий рундашир
• найманий гренадер
• гаубиця
• багатоствольна зброя
Частина змін з'явиться в процесі бета-тесту, а найбільші плани щодо змін націлені на оновлення після виходу гри.

5. Чи залишаться ціни на апгрейди в академії та казармах такими самими, як в перших "Козаках"? Особливо цікавить апгрейд +300% до видобутку каміння, що давав трикратну перевагу у ефективності видобутку цього ресурсу, чи будуть додані нові апгрейди?

Механіку цього апгрейду змінено. Раніше не було сенсу робити попередній апгрейд, що давав +100%. Зараз апгрейди підсумовуються, і другий дає ще +200%.
Ціни на апгрейди поки що не змінювалися. Чи потрібно щось виправляти, буде зрозуміло під час масштабного тестування.

6. Чи будуть спецефекти у грі, типу крові загиблих, зміни часу доби та/або пір року?

Зміни пір року в "Козаках 3" не буде, так само, як і зміни дня і ночі. В модифікаціях можна буде легко підключити систему зміни часу доби, оскільки технологію закладено у рушій. На нашу думку, вона не вписується у рамки ігрової механіки "Козаків", тому в релізній версії її не буде.

Зараз крові у грі немає, плани на її реалізацію є, але це питання знаходиться також у площині отримання вікового рейтингу, тому поки що важко відповісти однозначно, чи буде кров у релізі.

Спецефекти диму, вибухів, пострілів, вогню будуть обов'язково, і досить видовищні.

7. Чи будуть опції гри (стартові ресурси, умови ринку, дипцентру, століття, час ненападу, з кулею/без) такі ж, як і в перших "Козаках", чи будуть додані нові?

Старі опції збережуться. Про нові умови поки що не думали, однак, якщо у гравців є конкретні ідеї та пропозиції, ми готові їх слухати. В більшості випадків реалізація таких ідей досить проста.

8. Чи буде один сервер для мультиплеєра чи декілька, та чи буде він платний?

Сервер один і буде вимагати ключа. Ключ прив'язано до Steam акаунта, тож нікуди він не загубиться і його завжди можна буде знайти.