Баги в игре, спасибо за багрепорт

Discussion in 'Обсуждения игры' started by condor_fly, Sep 20, 2016.

  1. benefit23

    benefit23 New Member

    Транспортный корабль не раскрыл мостик, но в него можно заходить http://joxi.ru/V2Vp3LEiz9wgrv
    На низком разрешении не видно угля http://joxi.ru/8234vxEHbVoJAO
    После битвы на экране статистики зачем-то карта высвечивается. Она здесь уже не нужна, тем более закрывает кнопки http://joxi.ru/brRjK5GUog5Mr1
    Не видно, сколько выделено юнитов.
    http://i82.fastpic.ru/big/2016/1023/63/90c28cbd20ca7e9a40d9edd179ef1c63.png
    Глюк. На корабль-перевозчик удалось сделать 2 апгрейда (итог - вместимость 480 чел)
    Глюк. Корабли постоянно залипают на земле и больше не двигаются (могут залипнуть на земле даже когда проплывают острый кусок суши)
    Почему после всех апгрейдов все равно нужно периодически вручную засеивать поля? (это глюк или так задумано?)
    Почему нельзя как в старых Казаках делать апгрейд шахт через кнопку N (когда шахта выделена) - в первых казаках это было идеально
    Почему нельзя когда выделены все шахты одной руды сделать всем шахтам сразу апгрейд нажав ВСЕГО ОДИН раз на кнопку апгрейда (вместо этого нужно нажать столько раз, сколько имеем шахт этой руды) Верните как было в первых казаках - намного удобнее.
    Мышка постоянно промахивается по зданию (то есть не всегда с первого здания удается выделить здание), такого не было в старых казаках - они стоят параллельно.
    Не всегда белым цветом подсвечиваются выделенные юниты на карте.
    Верните пожалуйста как в старых казаках возможность выделить больше юнитов. Сейчас начало квадрата выделения мышкой постоянно смещается за перемещением экрана (например жму стрелку в одну из сторон)
    Можно ли сделать как в старых казаках - когда выделены например все шахты с одной рудой, каждое нажатие на пробел переносит экран к каждой из выделенных шахт - это было очень удобно.
     
    kolio, [Elbrus]Vladimir and wladwww like this.
  2. wladwww

    wladwww Member

    Не могу не вставить
    [​IMG]

    Уже давно писали и вроде как даже обещали сделать что-то.

    Согласен, такое впечатление что играешь в игру 2000-х годов, когда надо было по одному зданию выделять и там что-то заказываешь.
     

    Attached Files:

    J0keR likes this.
  3. посылаешь 100 драгов идти через атаку. так они просто идут не стряляя. только изредка постреливают , а сами идут на смерть. Юниты не видят друг друга и стоят не атакую) Бред вообще)
     
  4. [-1Nt-]_VRV

    [-1Nt-]_VRV Member

    поменял язык стим на англ. и теперь весь русский шрифт отображается крякозяблами!!
     
  5. Merlin_Ua

    Merlin_Ua New Member

    Проблемы то ли с серверами, то ли с самой игрой. Выражаются в жутких лагах и "тупняках" юнитов, огромные лаги и проблемы в их взаимодействии и между собой (например, как звучало выше, не видят друг друга).
    С определенной вероятностью, после выхода хоста и "восстановления связи оставшихся игроков" матч банально зависает.
    Иногда, после того как через статистику возвращаемся в лобби игра зависает. Я вижу зависший скрин того места и момента где в поледний момент была камера (есть только голая земля, юниты и вместо зданий вырезанные куски земли).
    Иногда зависает матч, могу летать по карте заказывать или отменять юнитов (полоска заказа доходит до конца и все), все юниты замирают (например строители теперь будут бесконечно достраивать здание, что характерно здание как бы уже достроено, если судить по ХП).
    Баг на заказ наемных Драг. При определенных манипуляциях их можно заказывать в огромных количествах по начальной цене. Из-за чего вносится огромный дисбаланс в геймплей.
    На разрешении 1280х1024 проблемы с отображением угля (закрывает Меню игры) и описания улучшений в академии (перекрывает карта).
    Проблемы с отображением действительного количества работников на Еде, Дереве и Камне.
     
    Last edited: Nov 4, 2016
  6. MobileLord

    MobileLord Member

    Из-за последнего патча не играбельно вообще. Как сказали выше юниты не видят противников и проходят насквозь, иногда кого-то постреливая.
     
  7. [kiev]IGreen

    [kiev]IGreen Active Member

    БГыГыГы .это не баг а хитрость игры.

    а вот это баг
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
  8. Juxer

    Juxer Active Member

    нет, это баг
     
  9. Merlin_Ua

    Merlin_Ua New Member

    Баг, причем настолько жЫрный что умудряется значительно ломать как экономический так и военный аспекты игры.
    А это уже как раз больше походит на фичу так, как из-за определенных факторов вызванных игроком корабли "сели на мель" (если можно так выразится). Еще бы допилить функционал и получится довольно интересная фича.
     
  10. [kiev]IGreen

    [kiev]IGreen Active Member

    Кто же виноват... если у вас нет дипломатических навыков и договорится с наемниками по нормальной цене )))))
     
  11. condor_fly

    condor_fly Administrator Staff Member

    Ага, князь Олег поставил ладьи на колеса и взял Константинополь в свое время)
     
  12. Raptor82

    Raptor82 Member

    По непонятной причине некоторые сохраненные игры перестают загружаться(( Окно с казаком просто зависает при загрузке игры
     
  13. benefit23

    benefit23 New Member

  14. Aragorn

    Aragorn Member

    Отряды часто не хотят идти вперед "через атаку". Посылаешь и юниты без отрядов идут, а в отрядах тупят.
     
  15. s-jack

    s-jack Member

    Писали или нет? Лечение в академии не работает. Кое-что тестил, играл против компа, а не в сетевую. Проверял на наемниках - легпех и сечевик хп не восстанавливали.

    Еще одна странная вещь произошла. За наемным лучником погнались вражеские пики, а за вражескими и мои. Чтобы остановить эти догонялки, выделяю лучника и хочу дать ему другое направление движения, а он вообще не реагирует на клики мышкой по карте. Т.е. присутствие врага в его "мертвой" зоне как бы выталкивает его только в одном направлении. Пришлось делитнуть.
     
  16. Sin

    Sin Active Member

    В К1 наёмники тоже не лечились, оттуда "фича" перешла в К3.
     
  17. kolio

    kolio New Member

    у меня в компании про какой-то там ...град высадил людей на западной стороне и приказал переходить мост - пару людей и лошадь застряли в мосту
    то есть они идут, но на месте. По бокам от моста у самого его начала. Я так понял их туда затолкали те, кто хотел пройти тоже - а их там было просто уйма
     
  18. wladwww

    wladwww Member

    Та же проблема с попыткой захвата крестьян стреляющим юнитом. Ты его посылаешь ПРОСТО ИДТИ к группе крестьян, которых можно захватить. А он не доходя до них САМ останавливается и на чинает стрелять. Ты еще раз посылаешь его - он два шага сделал и снова стоит и стреляет.
    Одни вариант тут - нажать кнопку запрещения атаки и тогда уже можно подойти и захватить.:confused:
     
  19. [Kiev]JOHN

    [Kiev]JOHN Member

    СКОКО МОЖНО ПИСАТЬ :)
    1. при зажатом шифте мышь не ездит.
    2. не работает с первого раза ctrl + P
    3. не работает с первого раза ctrl + Z
    4. Кресты иногда тупо стоят курят ничего не добывают.
    5. Сделайте гарачие клавиши при нажатии ctrl + B, ctrl + A
    6. сделайте чтоб после нажатия ctrl + A, после выборов юнитов, они хоть как то в иконках подсвечивались, хер поймешь кого выбрал. так же и при ctrl + B

    и тд. для начала это исправьте.
     
    [-1Nt-]_VRV and [WW]Prototype like this.
  20. [WW]Prototype

    [WW]Prototype Active Member

    об этом я тоже писал) даже видео есть)
    и об этом тоже) при зажатой одной клавиши,другие не работают,часто используются много клавишь одновременно,например SHIFT + стрелки..
     
    Last edited: Nov 12, 2016
    [-1Nt-]_VRV likes this.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice