Хороший вопрос "Какая сильнейшая нация") Это если бы вы ввели систему быстрого боя на одной опции, и она стала считаться основной, то можно было бы ответить, а так по разному.
Сейчас на случайной карте играю за Россию против Украины, при соотношении сторон 5 на 3. Украинцы лютуют просто, давая москалям по заднице не взирая на 18 век =) Правда я не вмешиваюсь, отгородился частично стеной чтобы понаблюдать как компы между собой лупятся, дабы заценить баланс. Только не выдержал и закрыл игру после того как сердюки и батарея пушек стали разносить безнаказанно моё стрелецкое построение прямо сквозь каменную стену. Жду патч где эта х**ня будет исправлена, наряду с плоскими горами не мешающими вести огонь как стрелковым юнитам так и артиллерии.
Тут не украину нужно резать, а москалей апать на долгую игру. Резать количество казарм 17го века первым делом и тогда стрелка можно апать.
Я бы рад играть за сметающую всё и вся Россию, но если апать её, хотя бы до уровня Украины, тогда с остальными что делать? Оставить как есть в качестве мяса?
Украину и так урезали, вы еще хотите покрамсать? по сути украина всего лишь сильная при зятяжной игре и лямах. На остальном она уже не так могущественна, а против арты вообще без шансов. Ну а про море я промолчу)
в каком месте увидели украину самой сильной нацией,это загадка,наверное в том месте,когда НУБЯРА играл против профи который играл за украину построился прокачался полностью,и снес НУБЯРУ за пару сек у которого была две с половиной юнита построенных, ну и в свою очередь НУБЯРА побежал быро везде написать о том,что "украина" самая сильная нация,и ключевое слово "#БАЛАААААААНС",ну и что же делать разрабам в таком случае? КОНЕЧНО же "БАЛАААНСИТЬ".
Читать нужно всё и целиком, а не между строк. Тролить бессмысленно. Речь идёт о компах и равных условиях для них. Остальное зависит от количества и мощи юнитов. Если 4 максимально сложных ИИ не может против таких же но 3-х, то тут явно где-то собака зарыта, которую откапывать не нужно, и так ясно что дело в превосходстве некоторых видов юнитов над другими.
Судить по AI это тупость (извиняюсь). ИИ не юзает многостволки, арту не по истинному назначению делает, гусарами с 2-х флангов забежать не может и т.д. т.д.. То что ИИ с европой не может победить ИИ с Украиной это проблема самого ИИ, а не нации
Кто объяснит мне разницу между ИИ очень тяжёлым и невозможным? В чём их особенности в сравнении? Мельком глянув 1 страницу соглашусь с тем что там пишут по поводу артиллерии. Считаю необходимым увеличить дальности стрельбы многостволки, сократить очки прочности пушек (37к это дюже до черта). И что касается гаубиц, возможно ли реализовать снижение поражающих свойств осколков об юниты? В том смысле чтобы 1 осколок не убивал десятками, а всего лишь пару - тройку. P.S. - Почему не добавили в игру корабли 18 века которые были в первых казаках? =\
Сечевые казаки, гусары шмусары. Пипец. А если сделать так, что здания могут захватывать только пехотинцы? Ставить охрану на каждое здание - такой геморой. А еще когда хост ливает, и нужно ОПЯТЬ ПО-НОВОЙ расставлять охрану - это полный пипец.
против сечей достаточно и пару пикинеров. а против гусар (если уже до них дошло), то и своих гусар можно кинуть.
Украина непобедима. Ой млять. 2 часа развития и на млять - 10 секунд и Украина разносит все. Как же обидно за свое потерянное время. И хосты - одни дибилы, до них не доходит, что украину нужно банить.
Гонятся за чужими гусарами, чтобы те не захватили и не разнисли тебе полбазы, которую ты строил 2 часа -ЭТО П...Ц. Это не стратегия, это маразм.
Позавчера матчей 10 сыграл, вчера тоже около 10 матчей, сегодня еще 6 матчей. Примерно 35 матчей и НОЛЬ побед. Быстрые матчи каждый раз умудряются потсавить против нас трех-четырех топовых игроков, а в моей команде.....ну такие нубы: на 3 минуте у них начинается голод, до первого столкновения они просто не доживают. А еще Украина. То что разработчики отбалансили все нации, кроме Украины, до такого нужно додуматься. Что сердюк+реесторовый казак, что сердюк+сечевой козак, никакая нация не может противопоставить что-либо против этих комбинации. И еще, какого х у сечевого козака скрытая защита против многостволок? Че вы нас на...бываете. Многостволки на сечевиков вообще не действуют. И какого х у реестрового козака 300 хп? А скажем и донского всего 220. Да еще при этом украинец производится в 2 раза быстрее. У Украины тупо все фишки.
Украина легко контрится на 5 10, не преувеличивай поставь офицеров на охрану, если тебя смущает погоня за гусарами. Гусар и так сильно понерфили и в них все про ребята перестали играть. думаю с этого стоить делать выводы
Я бы даже сказал, что на 10 пт Украина намного слабее европы, особенно сейчас, когда усилили наемных гренадеров. В 18 веке рулят драгуны. Гусары легко контрятся офицерами, как ты правильно подметил. Не так давно видел игру, где РА Санек (который играть умеет, мягко говоря) проиграл игру гораздо менее умелому игроку только за счет того, что Санек сначала строил гусар (и даже успешно рейдил ими), а его противник сразу строил драгун 18 века, которые всю игру и сделали.