Осталось почти 4 дня и 4 часа дня до выхода игры! Разработчики, может уже покажите геймплей? Не за день до выхода же это делать... кто то (я) может уже сейчас решает, откладывать деньги на игру, или нет...
Я понимаю, что стоит, но не во всякой ситуации так получиться. *Тут должна быть длинная история-пример про то, что человек не знал, отложил, (не купил то, что мог бы), игра не понравилась, деньги вернули, а возможность купить то, что хотел упущена*
я ж писал выше, игра со стим-плеем... т. е. купил, запустил на винде и все фишки, весь прогресс игр на винде перейдет и в мак и в линукс
Т.е. если я куплю игру на винде, а потом перезагружу компьютер и запущу этот же аккаунт steam на linux, то смогу без проблем играть?
ессесно, стата будет на аккаунте и потом на каком бы компе не запустил и на какой бы ОС (винда/мак/линукс) все плюшки, звания, история матчей сохранятся
Дружище мне, все равно на красоту темы, переходные этапы, игра реально лучше во многом чем казаки 2. И по моему мнению перспективнее. Есть много реальных ФАНАТОВ, именно ветки ЗА. И меня интересует мнение разработчиков будет ли, реализован потенциал ЗА в Казаках 3-4(мб ДЛС), планируется ли ремейк - если да то примерные сроки.
Так ведь механику ЗА можно реализовать на европейском поле. Здесь и воюющих сторон будет больше. А на счёт перспективности темы - чем перспективнее, тем более сулит прибыль. А значит больше шансов что за неё возьмутся. А вообще на данном этапе у самих разработчиков бесполезно спрашивать "что дальше?". Он не знают когда следующий патч Казаков 3 сделают. Какие там дальние перспективыю
серьезно?)) тут патчи переносят, версий Мак пока вообще не пахнет. Дальше будет чудо если Казаки 3 вообще не уйдут в небытие.
чуда не будет, в воскресенье днем 5 лобби созданных и все - это уже дно, но одно радует - дальше падать уже некуда %)
Звания даже в К1 были весьма читерские(не говоря уже про "адекватность" их именований) Они не учитывали: размеров карт, и разнообразия размеров - в.ч.ведь можно хорошо играть на одном размере и отвратно на прочем(их) их тождественности для игроков - в плане ресурсов, вражеского окружения, проходимости к интересным местам и просто степени проходимости - всё же одно дело играть на тождественных локациях, другое дело - нет различия pt учёта уровня соперника(ов) учёта возможности накрутки тупо частотой игр учёта длительного отс.в турнирах - неизбежно чуть влияющего на умения учёта ограничивающих игру противника опций ...