Дуже хочу зіграти в Козаки 3 онлайн. Але в мене від сили натягується 15 фпс (і то на початку, до середньої стадії фпс падає до 5\7). Можете, будь ласка, порадити як підняти фпс? Кажу зразу: копм-динозавр. Мене влаштують будь-які знущання над графікою (Моди з воркшопу вже стоять), аби лише фпс нормально підняти.
За полгода прошедшие с начала продаж - ни разу не видел отзывов чтобы кто то сказал что на компе, да ещё "динозавре", он смог так настроить - чтобы всё бегало.. скорее, топовики жаловались что... впрочем тсс.
Записуй рецепта - береш молоток; розбиваєш на шматки скарбничку-поросятко; збираєшь усі свої заощадження; йдеш до магазину; купуєш новий комп. На жаль не зважаючи на дорелізні обіцянки (про орієнтацію на старі компи) гра вимагає хорошого заліза. Й то при масованому бою буде лагати. Отож або чекай, коли (чи?) розробники зможуть все ж таки покращити продуктивність гри, обо оновлюй компа.
Он же про вариант запуска на "динозавре", а не на топовом с четырьмя видеокартами в SLI... P.S. На самом деле в вопросе не хватает следующей информации: * что за комп и ОСь, факт чистоты и тюнинга последней; * его тип - вообще это стационар или лаптоп? или может вообще ультрабук/планшет... * что было уже сделанно для оптимизации из известные методов, попунктно.
1) Оператива 2 гб; Проц. 2 ядра по 3 ГЦ (AMD Athlon); Відеокарта інтегрована 256 мб XD 2) Використав мод з воркшопу, який текстури піксельними робить в папці з грою закоментував всі шейдери води (бо з нею взагалі було неможливо грати) Ну і сам ПК оптимізував (маю на увазі параметр "Бистродействие", прочистив хард від непотребу, видалив зайві автозагрузки + перед запуском гри в диспетчері задач виключаю зайве і тому подібні махінації) P.S. В плані знущань над графікою, то тут реально на все згоден (ну майже) Наприклад в Cs:Go я повністю відмовився від якості зображення, аби лише іграбельно було (нижче скрін мого середовища в кс (граю з розширенням 640x360)). І мені вдалось піднятись до 30 фпс XD
То ти сам маєшь відповіді. Іншого дива не буде. Доречі, доти доки гра не буде йти "легко та невимушенно" як свого часу гра-попередник, то новий проект буде в одні ворота програвати саме попереднику! Бо нова гра дає мало чого нового, а грається гірше (менша швидкість, більше гальм). Заради цього, безумовно, було варто робити саме ремастер, а не повноційне продовження. Щоб нова гра конкурувала (та програвала) саме з попередником.
ты на калькуляторе играешь? )) это стратегия и понижение графики не особо спасут, ибо процу и оперативке приходится обрабатывать кучу 3d моделек, а не текстурки с низким разрешением