КРЕПОСТИ

Discussion in 'Предложения по игре' started by Roma, May 24, 2015.

  1. Roma

    Roma Member

    У К1 по великом рахунку стіни були зайвими, і за весь мій багатолітній досвід гри ні комп'ютер, ні справжні гравці, їх не будували. Тому, що вони їли дуже багатьсько ресурсів та не були тактично вигідні. Їх потрібно доробити:
    1) додати можливість ставити юнітів на стіни.
    2) зробити апгейти які добавляли гармати на стіни
    3) зробити різні осадні дрібнички
    4) збільшити міцність стін(а то в К1 їх за пару секунд знищували гаубиці)
    5) прибрати можливість юнітів ближньго бою ломати дерев'яні стіни (а то якось не правдоподібно виходить)
    Можна іще добавити багато різних дрібничок, щоб зробити цікавий геймплей осади в К3
     
    Uran183, roma9391 and Vorkutin like this.
  2. [kiev]IGreen

    [kiev]IGreen Active Member

    Last edited: May 24, 2015
    Vorkutin likes this.
  3. roma9391

    roma9391 Active Member

    Думаю что частокол должен разрушатся, просто не так быстро, это вполне реалистично.
     
    Vorkutin likes this.
  4. Vorkutin

    Vorkutin Active Member

    Подумай, а что будут делать пушки наверху стены, если вражеские войска подойдут вплотную к стене? пушки и гаубицы не выстрелят по ним вплотную, вниз стены, и к тому же заступоряться!...
    Проще ставить пушки на своей территории чуть дальше от стены и тогда их ядра перелетают через стену и бьют по войскам противникам.
    А вот дать возможность стрелкам забираться на стену и стрелять оттуда это реалистично.
    Уж проще сделать башни встраиваемые в стену вплотную, чтобы между башней и стеной нельзя было пройти. А по поводу того что раньше пушки стреляли из-за стен- то здесь такой вариант возможен-в эти встраиваемые башни можно завозить до10пушек, усиливая тем самым местность , которую башня одновременно обстреливает
    Прочность, неплохо добавить.
     
  5. Admiral

    Admiral Member

    Профессионально никогда не играл, но стенами пользовался в исключительных случаях. Например, укреплял ними подходы к удачным плато, на которые затем загонял пушки. Или ставил стены в поле, размещая перед каменными стенами огороженный частоколом участок и загоняя туда стрелков. В любом случае, эти стены - средневековый раритет, которому в действительности не место в войнах 17-18 веков, укрепления должны быть земляными. Только вот заниматься такой модернизацией разработчики явно не будут.
     
    Vorkutin likes this.
  6. roma9391

    roma9391 Active Member

    не назвал бы редуты раритетом на то время, а бастионую систему можно ввести лишь сделав новый вид сцены -земляной вал облицованный камнем с одной стороны(все это можно разрушать приняв как обычн. здание без никакого терраформинга), делать это разработчики не будут, а мододелы вполне могут если будет желание.
     
    Vorkutin likes this.
  7. Admiral

    Admiral Member

    Редуты - это земляные укрепления и есть. Хотя подозреваю, что имела место оговорка. В любом случае, как таковая толстая каменная крепостная стена таки была анахронизмом; новые укрепления такого типа, насколько мне известно, не строились, но вот старые замки и форты во многих случаях сохраняли, используя их как элементы в выстраиваемом комплексе современных укреплений. Особенно это касалось городских стен. Например, во Львове как минимум в 18-м веке оставалось два пояса сплошных каменных стен, которые по внешнему периметру укрепили земляными бастионами и редутами. Но новые-то стены никто не строил, потому я и утверждаю, что это смотрится довольно глупо.
     
  8. [GURU]ecvilibrum

    [GURU]ecvilibrum New Member

    Идее есть место , но будет очень много заморочек - какие юниты будут залазить на такие стены ? кто будет делать земляной вал ? Если будет возможность рыть землю - представьте например что я нарою столько ям горбов - что это будут возвышенности и игра перейдет в русло - чем больше нарыл земли - тем лучше укрепился и выбить тогда нереально ... да и чем ? это типа уже нужны юниты, которые будут разрывать эти валы... или подкопы делать. Менять ландшафт накладненько, ну , возможно по типу каменных стен будет все из ничего ... но нереалестично, лучше тогда укрепить сами стены, хотя это все так - если нечего делать - то можно...
     
    Vorkutin likes this.
  9. Admiral

    Admiral Member

    А в этом и дело. Например, я бы очень хотел видеть расширенную фортификацию, но это уже будет отдельный жанр игры, или как минимум совершенно другой геймплей, поскольку при возможности загонять пехоту и артиллерию на тяжело разрушаемые стены каждый игрок начнет в первую очередь зверски окапываться, а сидеть за укреплениями станет настолько выгодно, что полевые сражения сойдут на нет.

    Вообще тема в рамках предложений для игры бесполезная, ибо ничего нового сделано не будет. В рамках модификаций я бы с удовольствием протестировал попытки сбаллансировать подобные постройки. Ну там, увеличить время сооружения, ограничить подъем для артиллерии, или сделать разные виды: редуты строятся быстрее, но туда можно забраться с любой стороны, только медленно; земляные стены строятся медленнее, но не пробиться пока не сломаешь пушками, как-то так.
     
    Vorkutin likes this.
  10. roma9391

    roma9391 Active Member

    В общем у меня есть идея строительства наиболее минималистичным и понятным всем образом, а именно добавить еще 2 вида стен:
    "редутная стена" 800px-Лосев_редут_макет_01.JPG


    и "бастионная стена" 800px-Лосев_редут_макет_01 - копия (2).JPG (можно что бы было целиком каменная)

    каждая следующая "секция" может строится под разными углами создавая таким образом то что вы хотите(просто заграждение, или целый бастион-многогранник для защиты чего либо важного)

    - Пушки и все пешие стрелки

    кто будет делать земляной вал?


    - крестьяне

    Если будет возможность рыть землю - представьте например что я нарою столько ям горбов - что это будут возвышенности и игра перейдет в русло - чем больше нарыл земли - тем лучше укрепился и выбить тогда нереально ... да и чем ?

    - землю валов необязательно приравнивать к текстуре земли, это может быть частью стены и разрушатся как прочие здания.

    это типа уже нужны юниты, которые будут разрывать эти валы... или подкопы делать.

    - пушки вполне справятся, думаю тут есть 2 решения убив все хп укрепления оно начнет разваливаться и юниты находящаяся на нем начнут его покидать, или убив все хп укрепление считается мертвым и в нем появляется проход с внешней стороны, но свои функции оно еще будет выполнят какое то время постепенно разрушаясь(со скоростью взорванной шахты, или даже дольше)


    Стоит добавить что "редутная стена" будет строится как казарма 17-го века без апгрейдов, а "бастионная стена" так и вовсе как казарма 18-го века без апгрейдов.
    З.Ы.Все это конечно очень условно и упрощено, но по моему именно так можно добиться успеха и популярности мода
     
    Last edited: May 26, 2015
    Vorkutin likes this.
  11. Vorkutin

    Vorkutin Active Member

    В любом случае, такие стены должны очень много стоить.
     
  12. [GURU]ecvilibrum

    [GURU]ecvilibrum New Member

    Считаю себя средним игроком на подобных опциях - стены-пушки-без правил + п.т. если у вас возникнут там какие то сомненья-вопросы по поводу а стоит ли добавлять что то или выдумывать по поводу тех или иных строений - пжл, гляньньте игру , это опции 5к 30пт http://www.newlcn.com/recordinfo.php?id=21662
     
  13. Vorkutin

    Vorkutin Active Member

    Хочешь сказать ,стен достаточно , если их несколько рядов? Вы там просто задумали долгую игру, не атаковать всеми сразу, а отсиживаться и строить казы))) Ну может вам так интересно.
     
  14. [GURU]ecvilibrum

    [GURU]ecvilibrum New Member

    Да не, качели начались сразу после 5-6 минуты игры, там же карта очень сложная... море-холмы... дело ведь в том - что если захочешь в лоб со старта - выход один - ЭКО вери-вери найс... хочешь баталий - жди затяжную игру - тактику-осаду-стратегию ...
     
  15. Vorkutin

    Vorkutin Active Member

    А вы не пробовали доиграть с сейва, ради интереса???
     
  16. [GURU]ecvilibrum

    [GURU]ecvilibrum New Member

    Это и так был сейв наверное 5-й...
     
  17. KoMaN4eRo

    KoMaN4eRo New Member

    Предлагаю ввести возможность построек дополнительных оборонительных сооружений таких как:
    -редут
    -флеш
    -траншя
    - для Украины добавить обозную тактику
    возможно еще какие-либо защитные сооружения.
    Все эти сооружения должны сооружаться спец юнитом скажем инженер, хотя может теоретически и обычный крестьянин делать это. Для того что бы это было не навязчиво, добавить возможно отключать этот режим так же как (без пушек башен и стен), только что-то вроде (без инженерных сооружений)
     
  18. KoMaN4eRo

    KoMaN4eRo New Member

    Предлагаю ввести возможность построек дополнительных оборонительных сооружений таких как:
    -редут
    -флеш
    -траншя
    - для Украины добавить обозную тактику
    возможно еще какие-либо защитные сооружения.
    Все эти сооружения должны сооружаться спец юнитом скажем инженер, хотя может теоретически и обычный крестьянин делать это. Для того что бы это было не навязчиво, добавить возможно отключать этот режим так же как (без пушек башен и стен), только что-то вроде (без инженерных сооружений)
     
    D4reDevill, Zorro, roma9391 and 3 others like this.
  19. chanel

    chanel Member

    У меня тоже мысль была, оборонка против кавалерии, как сейчас от танков в виде штыков X образных..забыл как называется...там кавалерия сможет пройти с потерями например..а обычные солдаты не смогут или смогут тоже с небольшими потерями.
     
  20. KoMaN4eRo

    KoMaN4eRo New Member

    мне кажеться данному типу оборонки лучше сделать ХР, а для обычных солдат они не должны представлять угрозы
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice