Лучшие идей

Discussion in 'Предложения по игре' started by [GFF]Petru, May 24, 2015.

  1. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Из всех идей на данном форуме я хотел бы огласить лучшие по моему мнению,которые не влияют на сам игровой процесс и не изменяют его а вносят в него разнообразия или убирают ненужное.Так же хочу добавить свои идей.

    1) Хотелось бы убрать карты на 16х.На них мало кто играет да и игра на 16х картах не очень динамичные и интересные .Чтобы бежать от края карты до другого нужно около 10 минут:).

    2)Хочется увидеть более интересные сражения на воде.
    Корабли, которые таранят вражеские и взрываются
    Обломки, через которые какое-то время нельзя проплывать.(https://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/Мыслишки-от-Чуда.32/)

    3)Смена дня/ночи тож интересная идея чтобы радиус обзора юнитов уменьшился и шарик садился на землю а утром снова взлетал и все показывал) Здания и юниты, и все что около них находится, должно иметь видимость в любом случае.
    Так же считаю, что от хила так же радиус видимости должен быть увеличен на 25-35%

    (https://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/Мыслишки-от-Чуда.32/)
    половину от себя половину от Чуда;)

    4)Добавить видимость людей на кораблях было бы норм)или апгрейды например в академии на пушки на корабле норм бы было(имею ввиду которые стреляют с корабля) .И еще была идея с канонирами или тже самое с их видимостью

    5) Возможность разговаривать в игре с тиммейтами( + сделать возможность блокировки микрофона. Чтобы не было такого, что от человека отвязаться нельзя)
    (https://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/Мыслишки-от-Чуда.32/)
    Тоже считаю неплохой идеей)

    6)Дипломатия в игре например заключать союзы при игре ффа или как моде империя(сам не играл но читал) переход поверженного соперника на сторону врага и так далее.

    7)Встроенный редактор реплея..Нужное обновление
    (https://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/Встроенный-редактор-реплея.53/)

    8)Создание комнат на игровом сервере.
    Обязательно нужно!:D
    (https://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/Создане-комнат-на-игровом-сервере.67/)

    9)Добавления например к башням еще и блокгаузов (С лимитом или уж очень дорогих) как во 2 казаках было.

    10)Графические идеи.
    (https://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/Предложения.21/)

    11)Сделать как во вторых казаках кампанию по завоеванию Европы офлайн режимом как и было там)
    Сделать только соперников посложнее

    12)Уменьшение скорости движения по пересечению густых лесов и болот(если таковые будут иметься)и продвижения в гору и с горы:rolleyes:

    13)Увеличение дзайна юнитов то есть
    (https://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/Предложения-по-дизайну-юнитов.50/)

    14)Побольше карт на определенное количество игроков (https://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/userterrain.77/)

    15)8 игроков и игра 4 на 4 (https://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/Комната-4-на-4-игрока.71/)

    Вроде пока все хотя если еще что то найду или придумаю добавлю):cool::D
     
    Vorkutin and roma9391 like this.
  2. roma9391

    roma9391 Active Member

    Согласен на 90%)

    Только название поправьте*
     
  3. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    на какое?)
     
  4. roma9391

    roma9391 Active Member

    "Лучшие идеи", или "Лучшие из идей" звучит как то по благозвучней. Впрочем я никогда не любил грамар наци, так что можете не обращать внимания)
     
  5. BF_InseRt

    BF_InseRt Active Member

    Нельзя так тему называть.

    Это лучшие идеи по твоему мнению.
    Вступать в дискуссию нет смысла, слишком много пунктов.

    Назови "мой топ идей". Сейчас, ты буд-то от лица всех высказываешься.


    На этом форуме не так много дельных, и разработчики смогут и сами отфильтровать поверь;)
     
    [WW]Prototype and Sin like this.
  6. Sin

    Sin Active Member

    Зачем переписывать чуть ли не все идеи сюда) да и например с канонирами довольно много критики получила идейка, вряд ли она из лучших
     
  7. Cossack

    Cossack Administrator Staff Member

    Мы воспринимаем релиз игры, как платформу/начало для дальнейшего развития игры. В виде модификаций и наслоений к игровому процессу, уже с полным участием всех игроков и их взгляда на игру.

    Я не со всеми идеями согласен. Но это не значит, что они плохие для модификаций. Мы чуть позже создадим раздел с обсуждением различных модификаций, которые дадут представление о востребованности тех или иных идей и подскажут желающим создавать модификации, какие моды могут быть более интересны игрокам и им самим.
     
    Uzyol, Vorkutin and roma9391 like this.
  8. [UKRAINA]Kondor_mst

    [UKRAINA]Kondor_mst New Member

    Добавить апгрейд +200 добычи дерева, как альтернатива добычи камня
     
    Vorkutin likes this.
  9. Ага, и будет та же ерунда, что и с камнем, только хуже, т.к. на карте дерева - море.
     
    Vorkutin and BF_InseRt like this.
  10. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    значит надо убрать тот апгрейд на камень.
     
    condor_fly and Vorkutin like this.
  11. BF_InseRt

    BF_InseRt Active Member

    Dislike
     
    Vorkutin and [UKRAINA]Kondor_mst like this.
  12. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Ибо нефиг хитрожопить. Я всегда был за тотальную балансировку имба апгрейдов. Если половина игр ведётся по одному и тому же сценарию, значит это фейл разработчика и в игре надо что-то менять.
     
    Vorkutin likes this.
  13. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    это и были самые лучшие идей которые я нашел на всем форуме.Я вроде в своем првом предложение все объяснил;)
     
  14. Sin

    Sin Active Member

    В любом случае должен быть ресурс, добывать который выгоднее остальных
    Почему спросите вы?
    Да чтобы была борьба за этот самый ресурс, например когда кирпича мало на территории за него ДЕРУТСЯ на нейтрали
    А если бы можно было просто добывать вместо него дерево с равной эффективностью, экшена было бы меньше в таких ситуациях
    Другое дело что эта выгодность может быть не такой огромной
    Но тут надо думать, это сложный вопрос чтобы сходу решить, и мерять надо по граммам изменения.
     
  15. roma9391

    roma9391 Active Member

    Чем вам не нравится ручная смена на альтернативное вооружение, разрешите поинтересоваться)
     
  16. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    если честно говоря то я бы такое поставил только у галер.
    Смысла у гренадер нет пока они подойдкт вплотную к солдатам противника большую их часть уже перестреляют или всех если вы не хотите конечно чтобы они кидали гранаты на свердальние дистанции)Лучше их оставить как и есть на здания потому что гренадеры еще редко используеться из-за их дороговизны и уже после апрейдов на силу гранаты то есть +1500 на уничтожение здания так как по скорострельности и силе стрельбы они уступают мушкетерам...Вроде все
     
  17. Vorkutin

    Vorkutin Active Member

    по скорострельности гренадеры наоборот выше мух!
     
  18. Vorkutin

    Vorkutin Active Member

    Ммм, на картах 16х не бегут по 10минут друг к другу, их играют в основном только 1-1 и с хорошим интернетом, чтоб при 10к юнитов игра не вылетала, а шла. Мало играют но есть люди , были раньше и на гс, а щас на гамерангере, помню, под ником BABU все время создает такую карту на 16х 1-1​
     
  19. [GFF]Petru

    [GFF]Petru Active Member

    Забыо от себя добавить хочеться просмотров с птичьего полета как во 2 казаках).Например нажимаешь ф4 и видишь намного больше карту)
     
  20. StirlizZ

    StirlizZ Well-Known Member

    Я бы не против, чтобы добавили в модельки кораблей модели людей. Да, они будут гораздо мельче, чем их собратья на суше, но лучше так, чем битва кораблей-призраков.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice