Да, пробовал катать на выходных - такая же хрень. При установке 30 min pt - мир заканчивается на 12 -15 минуте - не понятно почему. При установке в мультиплееере невозможного компа - появляется тонна багов: то здания не строятся - то появляются уже достроенными , но не функционируют и тд. Еще не разу не было чтоб все игроки загрузились на карте при установке невозможного. вот тут у чувака мир внезапно закончился прямо во время стрима 20 мин 38 секунда
присоединяюсь к вопросу. Сейчас приходится таскать рабочий ноут с виндой чтоб пошпилить. Покупал авансом с прицелом на mac os
Просто розработчики внесли в игру эфект неожидоности , ведь сколько раз по истории мир рушился не по таймеру.
Патч 3.10.2016 (v1.0.5.46.3895) Общие 1. Изменен процесс генерации карты. Часть процесса была предпросчитана, что увеличило скорость генерации карт. 2. Добавлены звуки офицера, барабанщика и волынщика. 3. Кнопка "Пробел" переносит камеру к выбранным юнитам. 4. Увеличена громкость звука при выборе крестьян. 5. Добавлен внешний процесс RazerIngameEngine.exe в окно предупреждения на старте игры, так как этот процесс у некоторых пользователей приводил к сильному падению производительсности и случайным вылетам в процессе игры. Мультиплеер 1. Исправлена критическая ошибка, которая позволяла игроку на стороне клиента строить несколько зданий на одном месте, что приводило к рассинхронизации игры и выдаче ошибки GameObject... 2. Исправлена ошибка, при которой мастер комнаты нажимал старт игры, но у некоторых клиентов игра оставалась в меню, и старт комнаты не происходил, что приводило к разрушению игровой сессии. 3. Исправлена ошибка, при которой игроки были загружены в игру, но оставались на этапе окна "подождите загрузки игроков", и игра так и не начиналась. 4. Исправлена ошибка, при которой в комнату могли войти больше 7 игроков. При старте такой игры все игроки рождались в одной точке или за пределами карты. 5. Заблокирована возможность входа в сетевой шелл игрокам из редактора игры (editor.exe). Такие игроки могли нарушить сессию и привести к вылету. 6. При создании нового профиля в него будут перенесены данные имейла и интернет-ключа из текущего профиля. 7. Мы начали процесс разделения игроков по умолчанию, по разным серверам. В данный момент на основании выбранного языка. Но игроки могут и в ручную выбирать другой сервер. 8. Исправлено возможностей ввести невалидный имейл при интернет регистрации. 9. Добавлена отметка # для частных/защищенных паролем комнат. В ближайшем будущем она будет заменена на соответсвтвующую картинку. 10. Убран интерфейсный звук клика в интернет шелле, который сводил с ума 11. При нажатии клавиши Ctrl скроллирование мышкой в интернет шелле происходит намного быстрее. 12. Счетчик сессий в интернет шелле теперь показывает реальное число комнат.
Да и еще при расинхронизации, tic разный идет у разных игроков. Так что это проблема и без pt ломает механику. Заметил при игре у двоих была одна скорость, а у меня и еще одного другая. И сами ошибки я так понял появляются не у всех.
Ребят , купил игру но проблемы с ФПС. Когда где то юнитов 500 уже проседает к 25 и идет скачками , бывает вообще на секунду зависает. Ставил на низкие настройки но даже это не помогает . Может кто знае как решить проблему, менял в настройке nVidia Вертикальную синхронизацыю вкл выкл не помогло . Intel Core i3-2370M 2.4GHz nvidia geforce 630m 6 gb ОЗУ Дрова менял Может кто то знает чем помочь?)
i7, 3GHz, 8гб - при 5 000 юинтов, фпс - до 30 проседает. В основном 60-80, на высоких настройках и на средних!
Кстати о компах - у меня процессор с 3.2GHx2, 1gb на видеокарте, 4gb озу... и фпс 20-30. Просто, что в бою, что в мире. Снижать/повышать настройки графики бесполезно - не меняется. plays tv нету, вертикального синхрона тоже. Кто нибудь сталкивался?