Патч від 4.10.2016

Discussion in 'Новини' started by Atem, Oct 4, 2016.

  1. Atem

    Atem Administrator Staff Member

    Список виправлень 1.0.6.47.3910 (4.10.16)

    Загальні

    1. Усунутий лаг при будівництві стіни.

    2. Виправлений виліт "Access Violation" на картах з водою, який іноді траплявся при спробі завести загін у паром.

    3. Виправлено випадковий виліт "Access Violation", пов'язаний з ШІ (штучний інтелект) і його роботою з паромом.

    4. Розширена поведінка ШІ з паромом. Раніше, паром інколи не міг прічалити до берега, що знижувало ігрову динаміку.

    5. Розширене поведінка ШІ в будівництві портів. Тепер порти мають вищий пріоритет, що підвищує ігрову динаміку і складність.

    6. Під час навантаження загону у паром, юніти правильно скидають виділення (жовті кола під ногами).

    7. Точка будівництва кораблів тепер не зміщується, якщо в її межах є паром гравця або ШІ, що причалив.

    8. Гравці з об'ємом оперативної пам'яті більше або рівній 8Гб тепер підвантажують на старті всі текстури і моделі будівель. Раніше завантажувалася тільки основна частина. Це прибере лаги при рухах камерою над ворожим містом, руйнуванні будинків і будівництві високорівневих будівель.

    9. Виправлені помилки у францзькій локалізації. Довгі тексти на кнопках, текст назви і опису місій в навчальній кампанії.


    Мультиплеєр

    1. Виправлена помилка синхронізації швидкості гри. Тепер швидкість гри завжди ідентична. Це виправляє помилку з атакуючими пікінерами, коли поруч немає противника, невидимих юнітів і лучників. Затримку при будівництві і видобутку ресурсів, коли селянин дійшов до точки дії і якийсь час стояв. та інші дивні випадки.

    2. Таймер "часу миру" тепер відображається до тих пір, поки час миру дійсно не припиниться.

    3. При старті гри без "часу миру", і якщо попередня гра була з “ЧМ”, більше не призводить до гри з "ЧМ".
    4. Для мультиплеєрной гри ми змінили поведінку кнопки ESCAPE і її використовуванні у вікні перемоги / поразки. Тепер це дія призводить до закриття вікна і продовження гри в якості глядача, в той час як по BACKSPACE відбувається вихід з гри.

    5. Додано 4 нових повідомлення в мережевій грі. Коли хост залишає кімнату і гра не може бути продовжена, коли хост втрачає з’єднання, коли гравець залишає кімнату, коли гравець втрачає з’єднання. Із зазначенням ніка гравця.
     
  2. Unikron

    Unikron Active Member

    З кожним днем гра все краще. Дякую за це!:)
     
    Tarasidze likes this.
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice