Патч 23.10.2016 (1.1.1.49.4032) Загальне 1) Додана статистика після бою. 2) Оптимізована механіка пошуку ворога і прогресу юнітів, що дало можливість усунути дефекти при масових і інтенсивних боях. 3) Оптимізовано прохід юнітів через пробиту стіну. 4) Виправлена помилка, яка приводила до нескінченного створення юнітів і кораблів без втрати ресурсів. 5) Захоплення шахт тепер працює завжди вірно. Раніше попередній власник шахти міг зіткнутися з проблемою захоплення назад. 6) Покращена погрузка в транспортний корабель. Раніше на деяких берегах гравець міг зіткнутися з проблемою завантаження юнітів в транспортник. 7) Виправлено вирівнювання кораблів по лінії при першому наказі. 8) Виправлений "зависший" юніт. Помилка могла виникати, якщо в момент виходу юніта, будівлю було зруйновано. 9) Додана можливість переграти гру на випадковій карті з повторною генерацією ідентичної карти. 10) Вирішена ситуація, яка могла призводити до вильоту на слабких комп'ютерах при грі зi стартовою опцією "все нації" 11) Виправлена сила атаки найманого рундашіра, тепер вона, як і має бути, дорівнює 14 12) Додані локалізації іспанської, італійської, португальської та турецької мов Мережева гра: 1) Додана можливість здатися і перейти в режим спостерiгача, без виходу в головне меню. 2) Виправлена помилка, через яку гравець автоматично обирав щойно збудованi кораблi. 3) Нiкнейми гравцiв, що вийшли, тепер будуть вiдображатись ciрим кольором над мiнi-картою. Оптимiзацiя: 1) Оптимізовано процес створення візуальних ефектів в бою, що підвищило продуктивність в масових щільних боях. 2) Оптимізовано процес вибору загонів в 400 чоловік. Тепер втрати продуктивності при виборі великих загонів майже немає. Друзі, ми просимо надсилати нам ваші скріншоти і арти на support@cossacks3.com, кращі з них будуть опубліковані в майбутніх новинах. А за цей скріншот ми дякуємо пану Веселому Козачку.
Спробував натиснути кнопку "Капітулювати" і після цього гра зависла. Це тільки у мене чи в когось ще є таке?
З Україною це баг чи фіча, що назад свою шахту захопити неможливо? Грав сьогодні. Не кажучи вже про неможливість захоплення своєї кузні та центру.