Дорогие друзья! В связи с выявленными в последний момент техническими неполадками в нашем грядущем мини-дополнении, мы вынуждены перенести релиз Стражей Высокогорья на завтра. Тем не менее, мы рады сообщить, что вместе с новым дополнением мы также выпускаем и полный ребаланс наций в Казаках 3, подробней о котором можно прочитать ниже. Ребаланс юнитов - это лишь первый этап в нашей запланированной трехступенчатой программе изменений баланса в игре, как ранее мы уже говорили в одном из наших live-стримов. В дальнейшем мы планируем изменить еще экономику и динамику добычи ресурсов, для увеличения разнообразия возможностей развития своей нации. Скорые изменения коснуться почти каждого юнита в игре. Были изменены как изначальные параметры воинов, так и улучшения, которые игроки могут купить для войск. Отныне каждая нация будет актуальной и сможет представлять весомую угрозу в руках умелого игрока. С самого выпуска игры мы говорили, что Казаки 3 это не банальный ремастер, а продолжение серии, которое мы хотим развивать вместе с вами. В ближайшие пару дней мы будем рады услышать ваше мнение о новом балансе. О том, как старые фавориты и новые восходящие звезды будут вести себя на полях сражений. В связи с тем, что грядущих изменений крайне много, мы не может уместить их в этом посте. Но вы можете посмотреть на новые параметры юнитов (в том числе и новых шотландских) перейдя по ссылке ниже: docs.google.com/spreadsheets/d/1CPQ_WRrKhfr70fyCtDTyKugg4RLidS5yhnhOW8ES3TY/edit?usp=sharing
один вопрос, зачем таблица только с измененными значениями? даже мне, хоть как-то знакомому с хар-ми юнитов, 95% не видно что поменяли...
И не забывай что при полном ребалансе, к примеру, 25 единиц выстрела это уже могут быть далеко не те 25 единиц что ранее. Так что вброс не засчитан. Придётся уже ждать до завтра.
а какая разница, жизнь же в тех же единицах, что и выстрел исчисляется (что в старом, что в новом варианте)
Тут могут быть варианты. В Завоевании Америки тоже всё было "в тех же единицах". И всё было по другому. Трудно предугадать как далеко пошли при ребалансе. А информации никакой. Как-будто разработчики не заинтересованы в продвижении своего продукта. Суть такая. Информации нет. Вброс не годится. Гадать бессмысленно ибо уже завтра всё узнаем.
да не, я лучше пойду в радугу-6 пошпилю, я только сегодня платину получил.. а таблица очень не дружественная
Как по мне спорно выпускать абсолютно новую нацию одновременно с ребалансом. Многие просто запутаются, где сила Шотландии, а где "козни" ребаланса. Если бы Шотландию выпустили отдельно, да подали красиво, то, думаю, и продали бы побольше. А то до самого последнего момента даже скриншотов лишь одна штука.
Ну даже невооруженным взглядом видно, насколько забустили мушкетеров. Подняли атаку и скорость постройки. Стандартный евро-мушкетер строится всего 7 секунд, по сравнению с пикинером 4,5 с. Если играть без дипа, мухи это просто дефолтная стратегия будет на любом пт. С дипом только на 0 пт еще надо будет смотреть как мухи от раша смогут отбиваться, а начиная с пт 10 по моему только в мух надо играть. Плюс сократили время постройки рейтаров и драгун 17 в, что как бы намекаэ. При игре без дипа, видимо стоит рейтаров в прикрытие мухам строить, а с дипом драгун 17 в. В очередной раз подрезали сердюка, теперь атака после апов в казацком доме 25 (было 30). Интересно цена апов прежней осталась? На этом фоне немного утешило, что татарину урон также сильно пофиксили с 49 до 15. А то с их дальностью и прежним уроном они сердюков вырезали и Турция хорошо так нагибала Украину. Есть подозрение, что весь этот ребаланс еще больше снизит темп игры. Поскольку сидеть, копить мух, это не хороводы пиками водить. Ну выйдет, будем учиться играть заново)
а ниче, что перезарядку увеличили?) наоборот, увеличит: кониками теперь надо будет по умолчанию тоже играть.
На сколько? А то я в разных таблицах смотрю, но единицы измерения непонятны. В таблице по ссылке выше перезарядка 150 - это в чем измеряется? В другой таблице (текущие данные) смотрю, есть "Пауза (сек) выстрела" - 2,81 и "Пауза после выстрела" - 90. Вот эти 150 и 90 это из одного разряда? Значит мушкетер будет стрелять в 1.66 раз реже? Это без учета апов на скорострельность? И еще непонятно как отребалансят эти апы. Если я все верно понял, то дпс новых мух все равно увеличится в 1.32 раза. Кстаати, татарину урон срезали, но скорострельность дофига апнули - перезарядка 50 - самая маленькая в игре. И еще наблюдение - в игре появится турецкий лучник? Причем получше алжирского.
да. а мы помним, что убивает любой стрелок в основном не своей базовой атакой, а крит. выстрелом. Яхз насколько мухи в кол-ве будут рулить, но рулить они будут, конечно. Но не в начале игры, без пт они ниочень, да и коники в большом кол-ве будут растаптывать/разгонять их. так что я бы ставил на старо-обновленный состав: пики с казармы+рундаширы+лучники+рейтары+сечь немножко+ну и драги в большом кол-ве 200+ и таким составом до 18в. Т.е. мясо+стрелки, ниче не поменялось