Cossacks 3 : Le Jeux des 7 erreurs

Discussion in 'Discussions générales' started by FredEvil, Aug 7, 2015.

  1. FredEvil

    FredEvil Member

    Voici un petit jeu pour nous faire patienter en attendant la sortie de Cossacks 3 ! Je vais essayer d'en proposer régulièrement afin de faire vivre un petit peu la communauté francophone (faut avouer qu'elle a difficile de démarrer ^^).

    Pour ceux qui ne connaissent pas le principe du jeu, voici les règles (très simples) pour jouer :
    Je poste deux images, à priori identiques, sauf que sur l'une des deux, 7 erreurs ont été placées, à vous de les retrouver !

    Image originale :
    [​IMG]
    Images erronée :
    [​IMG]


    Comment participer ?
    La photo contenant des erreurs à été divisée en zone allant de "A" à "H" sur la largeur et de 1 à 5 sur la hauteur. Cherchez les 7 erreurs, et copiez le formulaire ci dessous pour donner les zones où sont situées les erreurs, et décrivez les. Postez ensuite votre formulaire à la suite de ce message ! :D

    Je posterai la solution la semaine prochaine, vous avez donc jusque mercredi 12 à 18h.


    Bon chance ! ;)
     
    Last edited: Aug 7, 2015
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  2. Foeurdr

    Foeurdr Moderator Staff Member

    Très sympa comme idée de jeu
    Pour le coup j'ai bien cherché et je les ai toutes ! Mais c'est pas drôle si le premier venu donne toutes les réponses. Pour le coup j'ai mis que la première erreur que j'ai trouvé :p

    Les 7 erreurs :
    1. Deux hetmans (?) en 5 H au lieu de un seul dans l'original
    2.
    3.
    4.
    5.
    6.
    7.
     
  3. FredEvil

    FredEvil Member

    Bravo c'est une bonne réponse ! ;)

    A qui le tour ? :D
     
  4. Takeo

    Takeo Member

    2 - E3 un peons en moins
    3 - F2 4 au lieu de 5 chevaux de bats
     
  5. FredEvil

    FredEvil Member

    Les deux propositions sont correctes ! ;)

    Et de 3, à qui le tour ?:D
     
  6. colonelburton

    colonelburton Active Member

    En E2 il manque Le bout d'une des 5 petites paraboles du bâtiment.
    A cheval sur A4/A5/B4/B5 la maison est différente.
    En A4 la charrette du milieu est vide.
     
  7. Foeurdr

    Foeurdr Moderator Staff Member

    A ce rythme on aura bientôt fini l'image et vu le nombre limité de screenshots qu'on a pour l'instant on va vite être à cours.
    Nous avons besoin de plus d'image GSC ! :D
     
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  8. FredEvil

    FredEvil Member

    En effet, les 3 réponses sont exactes ! ^^

    Il n'en reste plus qu'une à trouver ;)

    Oui en effet, GSC il nous faut de la matière ^^
     
  9. FredEvil

    FredEvil Member

    Et alors ... c'est comme pour une boîte de chocolats, personne ne veut manger (donner la réponse) le dernier ? :p
     
  10. Takeo

    Takeo Member

    C4 il manque un péon dans l’encablure de la porte !
     
  11. Foeurdr

    Foeurdr Moderator Staff Member

    Tu confonds les deux images il est rajouter
     
  12. Takeo

    Takeo Member

    C'est pas faux ! Un péon qui est apparu en c4 !
     
  13. colonelburton

    colonelburton Active Member

    Ben voilà Takeo a mangé le dernier chocolats, plus qu'à attendre de nouvelles images de GSC :)
     
  14. FredEvil

    FredEvil Member

    Bravo à tous ! ;)

    Comme toutes les bonnes réponses ont été données, voici donc les corrections.

    Voici donc la correction finale :
    1. En E2 : Le toit n'est pas complet
    2. En F2 : Il manque un cheval
    3. En E3 : Il manque un paysan
    4. En A4 : La charette est vide
    5. En A4-B4 : La maison n'est pas la bonne
    6. En C4 : Un paysan à été ajouté à la sortie de la maison
    7. En H5 : Un cavalier à été ajouté

    Et en image :
    [​IMG]

    Comme vous êtes gentils et que j'avais un peu de temps, voici une autre image contenant 7 erreurs ! :)

    Voici l'image originale :
    [​IMG]

    Et voici l'image des 7 erreurs :
    [​IMG]

    Bon jeu à tous, et que le meilleur gagne ! :)
     
  15. Pyran

    Pyran New Member

    F-5 (manque un soldat) / F-4 (manque un canonier) /B-3 (un cavalier en plus) /G-1 (il manque un arbre) G-2 (il manque 3 cailloux) G-3 (un buisson en plus)
     
    Last edited: Aug 10, 2015
  16. Foeurdr

    Foeurdr Moderator Staff Member

    l'ensemble de l'ombrage ça compte ? si oui ça fait un paquet d'erreurs :p
    Je ne me souvenais pas qu'on avait eu deux screenshots similaires pour montrer la capacité du moteur à avoir plusieurs ambiances
    1. Voir pyran
    2. idem.
    3. idem.
    4. idem.
    5. idem.
    6.idem
    7. une touffe d'herbe en 2H
     
    Last edited: Aug 10, 2015
  17. Pyran

    Pyran New Member

    La photo a été retouché du coup elle est plus lumineuse et certaines ombres ont disparu...

    Avec 2H je crois que les 7 erreurs ont été trouvés ?!
     
  18. Foeurdr

    Foeurdr Moderator Staff Member

    Mince alors pour moi la dernière c'était l'arbre en G4 qui a bougé
    (marrant aussi de voir les paysans dans des mouvements un poil différent d'une image à l'autre)
    Donc je rajoute :
    8. G4 un arbre qui a légèrement bougé (le grand)
    9. plus de 7 erreurs
     
  19. FredEvil

    FredEvil Member

    Bon, je vous avouerais qu'il y a encore quelques petites choses qui m'échappent et que je ne m'explique pas du tout ! ^^
    Réponses correctes ! ;)

    Celles-là, ce sont les choses qui m'échappent, ce n'est pas moi qui ai ajouté ou modifié ça ... :confused:

    Par contre dans mes 7 erreurs il en reste une à trouver ! ;)
     
  20. Foeurdr

    Foeurdr Moderator Staff Member

    Je rajoute l'absence des touffes d'herbe en A1 ainsi qu'en F1 et en F4 au pied de l'arbre mort par contre en H5 il y en a plus. On note également la dissidence d'arbres qui refusent de tenir correctement leurs positions comme en A1 près du centre diplomatique ou encore en F1, ce mouvement a été rejoint par d'autres végétaux comme cette touffe d'herbe en H3 qui a choisi de s'éloigner légèrement.

    Autrement et pour des raisons encore inconnues, on nous reporte la disparition remarquable d'une cheminée de forge à cheval sur B2 et B3, l'incident se serait produit hier dans l'après midi vers 5 heures 54 minutes selon les derniers rapports.
    6. disparition d'une cheminée de forge en B2-B3

    Chose intéressante sur ces deux screenshots, regardez en particulier les chevaux qui ont bougé les pattes sans pour autant avancer. C'est une des nouveautés de Cossacks 3 les unités sur place bougent très légèrement. (Atem, un développeur, l'a précisé sur le forum anglais quand ils ont publié la première vidéo screenshot)
     
    Last edited: Jan 11, 2016
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