Awar, прошу прощения за совсем несвоевременный вопрос, а есть ли идеи в далëкой допустим перспективе создать похожий на Наполеоновские войны такой же замечательный и отличный мод, но который бы затрагивал какую-нибудь войну, военную компанию в 18 или 17 веке?
Спасибо, Авар, рад, что тебе понравилось. Как только французский язык будет готов, я пришлю его вам, чтобы вы могли напрямую интегрировать его в мод. И я начну работать над другой нацией. Я также собираюсь сделать патч с небольшими изменениями, такими как замена тиралеров 17-й казармы Апогея Империи на Императорскую жандармерию. Федот, уже есть государство против страны происхождения, которое прослеживается все 17-18 века. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222376247
[QUOTE = "Awar, post: 90400, member: 13278"] It is planned to introduce horse artillery into the game. Horse artillery has two modes. Normal mode, cannon with 4 gunners and fast movement mode, front cannon. The mode is enabled by the command disable the attack. The reverse transition, removal from the limbs occurs either by turning on the attack or recoil combat team shooting. Visually, when changing the mode, the model and animation are replaced. Either a cannon with gunners, or a cannon on the "front end". [/ QUOTE] Hi Awar, best congrats!!! The Horse Artillery is the icing on the cake! thanks regards
На воскресенье запланирован выпуск обновления. Изменения в моде. 1 Добавлен новый юнит-модель, конная артиллерия. Доступны после специализированного апгрейда 2 Подправлено действие артиллерии в отряде, команда "Обстрелять область". 3 Против кавалерии: пехота получает бонус, удвоенный выстрел атаки, усиливается защита отряда в позиции. 4 Коэффициент стоимости конюшен увеличен до 3.5 раз. Увеличено время выпуска кавалерии прмерно на 10%. 5 Артиллерия изменила свойство материала с "железа" на "тело". Теперь артиллерию могут атаковать юниты пехоты, кавалериы и пушки. 6 Увеличено время выпуска пушек и гаубиц, мортир снижено. 7 Линейным кораблям разрешено атаковать пехоту и кавалерию. 8 Генералы могут выпускаться с расцвета империи. 9 Уменьшено время выпуска крестьян. Лимит крестьян увеличин на 15 на один ГЦ. Время сбора порции леса и камня увеличено. 10 Увеличено время выпуска священников в два раза. 11 Подправлены уровни АИ. Игра АИ на суше в режиме только "расцвет империи" На водных картах easy : deltabuildtime:=deltabuildtime*0.3; //0.6 normal : deltabuildtime:=deltabuildtime*0.5; //0.8 hard : deltabuildtime:=deltabuildtime*0.75; //1.0 veryhard : deltabuildtime:=deltabuildtime*1.0; //1.20 На суше easy : deltabuildtime:=deltabuildtime*0.5; normal : deltabuildtime:=deltabuildtime*0.75; hard : deltabuildtime:=deltabuildtime*1.0; veryhard : deltabuildtime:=deltabuildtime*1.20; Теперь уровни АИ отображаемые в меню: легкий, нормальный, тяжелый и очень тяжелый. Гвардейская артиллерия Пруссии Ездящая артиллерия Австрии. Подправлена анимация холодного оружия тяжелой кавалерии Франции, при атаки в движении (кирасиры, карабинеры, драгуны и гвардейские конные гренадеры)
Сказочно, великолепно. Большое спасибо, Авар, за этот замечательный мод, и рад, что вы приняли во внимание некоторые мои отзывы. Ненавижу тестировать эту новую версию мода. И еще раз спасибо за то, что вы предложили нам этот мод, который требует много работы, даже если ваша репутация мастера моддинга на казаков больше не доказана.
Вероятность меньше. Надо набирать статистику. Провел только пару игр. Стрельба фрегатов и линкоров по сухопутным была только с моря.
Обновление мода. state_vs_country_imperia_1_03 https://disk.yandex.ru/d/umQX7hvcDqCN0Q state_vs_country_ntm_empire_1_03 https://disk.yandex.ru/d/6ujSX1ZVLfxZGw Добавлен новый юнит-модель, конная артиллерия. Доступны после специализированного апгрейда Перевод орудия на конную тягу осуществляется командой "Отключить атаку" или клавиша D Орудие автоматически занимает боевое, развернутое положение при отдаче команды: 1 Включить атаку (E) 2 Двигаться и атаковать (А) 3 Обстрелять область (R) 4 При создании отряда из пушек. Изменена модель испанской милиции Список изменений https://www.cossacks3.com/forum/index.php?threads/state-vs-country.30223/page-120#post-90432 Предполагается только помогать Ēadweard De Mylae подготавливать мод с его новыми текстурами, если он пожелает. Крупные обновления не планирую.
Как всегда отличная работа, большое спасибо. Я пытаюсь продолжить французский, чтобы включить его в будущую версию
Awar, Огромное Спасибо за отличную и очень интересную работу по обновлению, которая конечно требует и очень хорошего отдыха, но всë же можно спросить - а какая нация(или может новое обновление) может в перспективе планироваться следующей?
Еще раз цитата из поста: "Предполагается только помогать Ēadweard De Mylae подготавливать мод с его новыми текстурами, если он пожелает. Крупные обновления не планирую." Возможно будут по основному моду state_vs_country немного юнитов, по теме "Потемкинская реформа русской армии". Быстро не получится. Модель Потемкинского мушкетера