Для версии State vs Country Empire + NTM Переработана генерация карты в опции смешанный лес (Black Forest)/ Лес прорежен. Опция - равнина Фрагмент карты в исходном варианте, камера отодвинута В новом варианте Опция - холмы Фрагмент карты в исходном варианте, камера отодвинута В новом варианте Из генерации исключены дикие животные, на карте только птицы, постройки для опций местности по умолчанию и деревни. Домашние животные и птицы для деревни сохранены.
В новом обновлении добавлен апгрейд, "Создать гвардию". Доступен в поздний период империи. Обновление мода планируется к вечеру.
Отличные обновления и добавления!!! После таких изменений хочется ещё ввести: дворянин / управляющий, казначейский дом / банк и т.д., чтобы было не по-детски))
Обновление мода. state_vs_country_imperia_1_09 https://disk.yandex.ru/d/uoCIGMgoEIVeKA state_vs_country_ntm_empire_1_09 https://disk.yandex.ru/d/9Wd6kc-_E6PR4w Мод версия 1.09 1 Добавлена Италия с полным набором юнитов. 2 Подправлены модели пехоты и конных егерей Франции. 3 Добавлена анимация стрелка для гренадер легких полков. Гренадеры/карабинеры легких полков Франции, Италии, России и Пруссии могут создавать отряды без офицера. 4 Введен апгрейд, создавать гвардию в поздний период империи. 5 Изменен алгоритм контроля приказа на движение отряда в режиме "Один отряд-одно место" 6 Изменен АИ с учетом изменений в моде.
Отличная работа, французские 3D-модели выглядят великолепно, и я не могу дождаться, чтобы попробовать итальянцев. И спасибо за ваш отзыв о моде NTM. Но, возможно, я ошибся. Я не хочу убирать животных с карты или другого пейзажа, а просто чтобы иметь возможность строить поверх них, как леса в оригинальной игре. NTM предлагает новые очень красивые визуальные эффекты, вы должны сохранить их, но просто иметь возможность строить поверх них, потому что это значительно затрудняет строительство.
Список файлов животных и птиц \mods\state_vs_country_ntm_empire_1_08\data\objects\env\animals В каждом файле меняем параметр mask[0] = 1 на mask[0] = 0 и можно строить здания поверх животных. section.begin enabled = true static = false classname = collisionmaskproperty priority = 80 rotate = 0 scalefactor = 1 mask[0] = 0 .... section.end После удаления Как теперь лучше поступить? Выложить патч для State vs Country Empire + NTM ?
Думаю, патч надо... кто хочет без живности - играет в основную версию Империи, кто в душе зоотехник - тому в NTM, здания по верх зверей - оч хорошо!
Патч scntm_patch09 для мода state_vs_country_ntm_empire_1_09 https://disk.yandex.ru/d/AO-B0RHsQ9QLxg Возвращает животных на карту и позволяет строить на них здания. Содержимое файла скопировать с заменой основного мода.
Размещено в Steam Похоже, что с кораблями что-то не так. Если вы выберете группу из них с помощью мыши (удерживайте левую кнопку мыши), а затем щелкните по целевой области правой кнопкой мыши, только 1 корабль переместится. Что-то изменилось, или это глюк? Я проверил целостность файлов игры, но там все нормально.
Спасибо. Проверь работу мода с патчем patchmoveships https://disk.yandex.ru/d/813veHh2PWrvWQ Заменить файл onmousedown.inc в обеих версиях игры state_vs_country_imperia_1_09 state_vs_country_ntm_empire_1_09
В файле здания есть секция. Меняешь высоту scaleproperty : section.begin {refurl=.\data\objects\ref\refbuilding.prop; refkey=scaleproperty} DefaultScale.X = 0.33333 DefaultScale.Y = 0.33333 DefaultScale.Z = 0.33333 section.end