State vs Country

Discussion in 'Моддинг' started by Awar, Mar 11, 2018.

  1. [PL]Goro

    [PL]Goro Active Member

    а это не из мода с животными?
     
  2. Awar

    Awar Well-Known Member

    Можно взять из мода New Terrain Mod или из Rise of America. Есть и стога и лошадь.
     
  3. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    Скиньте. А для этих модов из куда стога брали?
     
  4. [PL]Goro

    [PL]Goro Active Member

  5. Awar

    Awar Well-Known Member

    Если весь мод не качать, то могу отдельно модели скинуть, вечером.
     
  6. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

  7. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    Ок. Буду тебе признателен.
     
  8. Awar

    Awar Well-Known Member

    Ebel их добавила. Возможно даже из другой игры. До К3 на этом движке несколько игр выходило по средневековью. (В русском варианте одна из них это 13 век)
    detail, какой путь имеет?
     
  9. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    Там даже две текстуры.
    D:\Games\Cossacks 3\data\materials\buildings\constructor
    D:\Games\Cossacks 3\data\materials\env
    В папке с игрой в поисковике пробей.
     
  10. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    Наверно XIII век: Слава или смерть и дополнение XIII век: Русич.
    https://ag.ru/games/xiii-century-gold-edition

    Кто-то смотрел в каком формате там модели?
     
  11. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    А если так? Смотреться будет или нет?
    Палатка.png Палатка2.png Палатка3.png
     
    ComDiv likes this.
  12. Awar

    Awar Well-Known Member

    Если у тебя есть к3 то и снопы есть
    Модель hay, а текстура как раз detail
    [​IMG]
    Хорошо, возможно переизбыток досок и бочек.

    .oss Правда у меня игра еще в старом, запакованном варианте с защитой.
     
    Last edited: Feb 21, 2020
  13. Awar

    Awar Well-Known Member

    Для Америки добавлены регулярные части в Центр Сбора

    Канадская пехота
    [​IMG]
    Коннектикутский драгун
    [​IMG]
    Общий набор в Центре Сбора Америки, без гвардейских частей.
    [​IMG]


    [​IMG]
    Особенности
    Охотник - егерь
    Гренадер канадский - сильный штык, нет гранаты
    Охотник-гренадер - гренадер

    Добавлено ограничение, привязка к количеству храмов, для священослужителей
    [​IMG]
    Коэффициент стоимости храма теперь 10, плюс к начальной стоимости добавлено 500 золота.
     
    Last edited: Feb 22, 2020
  14. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    Я нашел скирду получше.
    А так?
    Палатка.png Палатка2.png Палатка3.png
    А для четвертой сцены может вариант со сундуками?
    Палатка4.png
    Только нужно будет текстуру переделывать.
     
  15. Awar

    Awar Well-Known Member

    Да, намного лучше. Текстуры переделаю. Только вот надо проверить, откуда текстура поступает, с основного объекта или может с вспомогательного.
     
  16. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    Текстура для стройматериалов находится в папке Cossacks 3\data\materials\buildings\constructor.
     
  17. Awar

    Awar Well-Known Member

    Спасибо
     
  18. ЗВЕРОБОЙ

    ЗВЕРОБОЙ Active Member

    Вообще нравится мне времена колонизации Америки, особенно та Америка, которую описал Джеймс Фенимор Купер в своих романах. А вот времена войны за независимость и вестерн мне уже не интересны.
    То есть запакованные с защитой?
    scaffold.dds
     
    Last edited: Feb 22, 2020
  19. Awar

    Awar Well-Known Member

    Скачал для нее moddingtools, пакет развернулся. В нем есть модели напрямую которые можно загрузить в К3. Есть и другие форматы. В этой игре много моделей конструктор. Туловище отдельно, голова отдельно, отдельно оружие. Животные с этой игры использовались Ebel для своего мода.
     
  20. Awar

    Awar Well-Known Member

    Обновление перешло в стадию тестирования. Для отступающих юнитов на первом этапе будет запрещено специально их атаковать. По началу разрешено было преследовать холодным оружием. Но это хорошо выглядело только на поздних этапах игры, когда развито огнестрельное оружие. В 17в при таком разрешении, добивать холодным оружием, отступающие почти все гибли.
    Промежуточные варианты выглядели неплохо, но АИ при атаке и появлении отступающих дергался, передвигаясь вперед по чуть-чуть.
     
  1. This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
    By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
    Dismiss Notice